if (GetLocale() ~= "ruRU") then
	return;
end


-- New Options
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_SCANNERS = "Сканер";
VUHDO_I18N_RESURRECT_SHORT = "Воскрешение";
VUHDO_I18N_GENERAL = "Общее";
VUHDO_I18N_CONFIG = "Настройка";
VUHDO_I18N_REBUFF = "Ребаф";
VUHDO_I18N_FORMAT = "Формат";
VUHDO_I18N_BUFF_NAMES = "Название";
VUHDO_I18N_EMPTY_GROUPS = "Пуст.группы";
VUHDO_I18N_STATES = "Состояния";
VUHDO_I18N_CD_FLASHING = "CD-Flashing";
VUHDO_I18N_TIMERS = "Таймеры";
VUHDO_I18N_WHATEVER_FIRST = "... OR... (whatever comes first)";
VUHDO_I18N_SMART_DOTS = "Smart...";
VUHDO_I18N_GROUP_BUFFS = "Бафы группы";
VUHDO_I18N_MODES = "Режимы";
VUHDO_I18N_EMERGENCY_MODE = "Аварийный режим";
VUHDO_I18N_NORMAL_MODE = "Обычный режим";
VUHDO_I18N_DETECT = "Обнаруживать";
VUHDO_I18N_RANGE = "Диапазон";
VUHDO_I18N_ADD_NEW_PANEL = "Добав.нов.панель";
VUHDO_I18N_HOLD_TO_TEST = "Нажми для теста";
VUHDO_I18N_OWN_HOTS = "Свои ХоТы";
VUHDO_I18N_BAR_TEXTURE = "Текстура полосы";
VUHDO_I18N_OTHER_POWERS = "Другое";
VUHDO_I18N_MANA_BARS = "Полосы маны";
VUHDO_I18N_LOSE = "Потеря";
VUHDO_I18N_ORDERING = "Порядок";
VUHDO_I18N_HIDE_EMPTY = "Скрыть пустые";
VUHDO_I18N_ANCHOR = "Якорь";
VUHDO_I18N_UNIT_ID = "ID объекта";
VUHDO_I18N_HEADER_TEXT = "Текст заголовка";
VUHDO_I18N_TOOLTIPS = "Подсказки";
VUHDO_I18N_SIZING = "Размеры";
VUHDO_I18N_BUTTON_SIZE = "Размер кнопок";
VUHDO_I18N_TARGET_NAME = "Название цели";
VUHDO_I18N_PERCENT = "Процент";
VUHDO_I18N_MISSING = "Отсутствие";
VUHDO_I18N_REMAINING = "Остаток";
VUHDO_I18N_HITPOINTS = "Здоровье";
VUHDO_I18N_BAR_TEXT = "Текст полосы";
VUHDO_I18N_MAX_SWATCHES_PER_LINE = "Max.Swatches per Line";
VUHDO_I18N_MAX_BUFFS_PER_ROW = "Макс.Бафов в ряду";
VUHDO_I18N_REFRESH_RATE = "Частота обновления";
VUHDO_I18N_INDICATE_REBUFF_BELOW = "Включая ребаф ниже";
VUHDO_I18N_IF_AT_LEAST = "... if at least";
VUHDO_I18N_PLAYERS_LOW = " players low.";
VUHDO_I18N_SIZE = "Размер";
VUHDO_I18N_TEXTURE_NUM = "Текстура #";
VUHDO_I18N_TEXT_SIZE = "Размер текста";
VUHDO_I18N_X_SPACING = "Расстояние-X";
VUHDO_I18N_Y_SPACING = "Расстояние-Y";
VUHDO_I18N_X_GAP = "Промежуток-X";
VUHDO_I18N_Y_GAP = "Промежуток-Y";

-- General Labels
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_CANCEL = "Отмена";
VUHDO_I18N_SHOW = "Показ";
VUHDO_I18N_BARS = "Полосы"
VUHDO_I18N_COLOR = "Цвет";
VUHDO_I18N_COLORS = "Цвета";
VUHDO_I18N_GENERAL_SHORT = "Общее";
VUHDO_I18N_CUSTOM = "Своё";
VUHDO_I18N_MOUSE = "Мышь";
VUHDO_I18N_STANDARD = "Стандарт";
VUHDO_I18N_POSITION = "Позиция";
VUHDO_I18N_SCALE = "Масштаб";
VUHDO_I18N_ENABLE = "Включено";
VUHDO_I18N_BACKGROUND = "Фон";
VUHDO_I18N_GROUPED = "Группами";
VUHDO_I18N_SORT_BY = "Сорт по...";
VUHDO_I18N_NAME = "Название";
VUHDO_I18N_MAX_HP = "Макс. ЗД";
VUHDO_I18N_MAX_COLUMNS = "макс. колонок";
VUHDO_I18N_MAX_ROWS = "макс. рядов";
VUHDO_I18N_CLEAR_PANELS_CONFIRM = "Очистить модели панель?!\nТочно?";
VUHDO_I18N_BUFF_NAME = "Названме баффа";
VUHDO_I18N_BUFF_ON_PLAYER = "на игроке (имя):";
VUHDO_I18N_ALWAYS = "Всегда";
VUHDO_I18N_NEVER = "Никогда";
VUHDO_I18N_BUFF_PANEL_BG = "Панель";


-- VuhDoOptionsGeneral.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_CLEANSE = "Очищение";
VUHDO_I18N_RESURRECT = "Воскрешение";
VUHDO_I18N_SMART_CAST_OO_COMBAT = "Быстр.прим.";
VUHDO_I18N_IGNORE_IRRELEVANT = "Игнор неуместных ...";
VUHDO_I18N_BY_CLASS = "Класс";
VUHDO_I18N_MOVEMENT_IMPAIRING = "Передвижение";
VUHDO_I18N_BY_DURATION = "Длительность";
VUHDO_I18N_BY_NON_HARMFUL = "non-harmful";
VUHDO_I18N_REMOVABLE_ONLY = "снимаемые";
VUHDO_I18N_ESTIMATE = "Guess";
VUHOD_I18N_BY_SPELL = "by Spell";
VUHDO_I18N_SHOW_INC = "Входяшее исцелениее";
VUHDO_I18N_SHOW_OWN_HEAL = "своё";
VUHDO_I18N_SHOW_OVERHEAL = "Избыточное лечение";
VUHDO_I18N_OPERATION_MODE = "Рабочий режим";
VUHDO_I18N_MAX_EMERGENCIES = "max. Emergencies";
VUHDO_I18N_RELVEVANCE = "irrelevant if more";
VUHDO_I18N_NEUTRAL_HEALBOT = "Нейтральный";
VUHDO_I18N_EMERGENCY_PERCENT = "Критическое положение - ЗД %";
VUHDO_I18N_EMERGENCY_MOST_MISSING = "Most HP missing";
VUHDO_I18N_EMERGENCY_LEAST_LEFT = "Least HP left";



-- VuhDoFormButtonColor.lua
-- @EXACT = false
-- Labels
VUHDO_I18N_TEXT = "Текст";
VUHDO_I18N_DEBUFFS = "Дебаф";
VUHDO_I18N_ANOMALIES = "Аномалии";
VUHDO_I18N_OPACITY = "Полупрозрачность";


-- VuhDoFormButtonSize.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_PANEL = "Панель";
VUHDO_I18N_SPACING = "Промежуток";
VUHDO_I18N_BAR_HEIGHT = "Высота полосы";
VUHDO_I18N_TARGETS = "Цели";
VUHDO_I18N_BAR_TEXTURE = "Текстура полосы";
VUHDO_I18N_HEIGHT = "Высота";
VUHDO_I18N_BAR_WIDTH = "Ширина полосы";
VUHDO_I18N_WIDTH = "Ширина";
VUHDO_I18N_HEADERS = "Заголовки";
VUHDO_I18N_CLASS_COL = "Цв. класса";
--



-- VuhDoOptionsSpell.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_KEY_MODIFIES = "Назначение клавиш";
VUHDO_I18N_KEY_NONE = "Нет";
VUHDO_I18N_ALT = "Alt";
VUHDO_I18N_CTRL = "Ctrl";
VUHDO_I18N_SHIFT = "Shift";
VUHDO_I18N_LEFT_BUTTON = "Левая кнопка";
VUHDO_I18N_RIGHT_BUTTON = "Правая кнопка";
VUHDO_I18N_MIDDLE_BUTTON = "Средняя кнопка";
VUHDO_I18N_BUTTON_4 = "Кнопка 4";
VUHDO_I18N_BUTTON_5 = "Кнопка 5";
VUHDO_I18N_MOUSE_KEY = "Кнопка мыши";
VUHDO_I18N_IN_MACROS_USE = "(в макросе используйте \"vuhdo\" вместо имени цели)";
VUHDO_I18N_SPELL_STATIC = "or target/focus/assist/menu/tell/dropdown";
VUHDO_I18N_NAME_TIP = "Название заклинания, Макроса или предмета,";
VUHDO_I18N_PLUS_SHIFT = "+Shift";
VUHDO_I18N_PLUS_CTRL_SHIFT = "+Ctrl+Shift";
VUHDO_I18N_PLUS_CTRL = "+Ctrl";



-- VuhDoTooltipConfig.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_AROUND_PANEL = "У панели";
VUHDO_I18N_SHOW_IN_FIGHT = "В бою";

-- New Options - Tooltips
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_TT_001 = "Установите какие из ваших баффов вы хотите обрабатывать в VuhDo.";
VUHDO_I18N_TT_002 = "Выберите внешний вид вашей панели баффов.";
VUHDO_I18N_TT_003 = "Выберите цвета для баффов при различных временных ситуаций.";
VUHDO_I18N_TT_004 = "Отрегулируйте настройки таймера и выберите версии баффов.";

VUHDO_I18N_TT_005 = "Отрегулируйте размеры панели наблюдения за баффами.";
VUHDO_I18N_TT_006 = "Установить максимальное количество баффов на строку.";
VUHDO_I18N_TT_007 = "Установить максимальное количество баффов на столбец.";
VUHDO_I18N_TT_008 = "Выберите частоту обновления статуса баффов.";
VUHDO_I18N_TT_009 = "Выберите для отображения имен баффов в строке заголовков.";
VUHDO_I18N_TT_010 = "Выберите что показать группы баффов, которые сейчас пусты.";
VUHDO_I18N_TT_011 = "Выберите это чтобы включить Наблюдение за баффами.";

VUHDO_I18N_TT_012 = "Выберите цвет для баффов, время которых еще не истекает.";
VUHDO_I18N_TT_013 = "Выберите цвета для баффов, которые скоро пропадут.";
VUHDO_I18N_TT_014 = "Выберите цвета для баффов, которые (частично) отсутствуют.";
VUHDO_I18N_TT_015 = "Выберите цвета если цель наложения баффа не доступна и бафф не может быть наложен.";
VUHDO_I18N_TT_016 = "Выберите цвет если бафф на восстановлении.";
VUHDO_I18N_TT_017 = "Установить цвет для групп баффов, которые в данный момент пусты.";
VUHDO_I18N_TT_018 = "Выберите цвет для фона панели баффов.";
VUHDO_I18N_TT_019 = "Выберите цвет границы отдельного баффа.";
VUHDO_I18N_TT_020 = "Выберите цвет границы панели наблюдения за баффами";

VUHDO_I18N_TT_021 = "Отметьте это для мигания баффа на восстановлении, когда восстановление заканчивается.";
VUHDO_I18N_TT_022 = "Выберите какой процент от продолжительности баффа переведет статус с ОК до \"скоро пропадет\ ";
VUHDO_I18N_TT_023 = "Выберите предел продолжительности баффа в минутах переведет статус с ОК до \"скоро пропадет\ ";
VUHDO_I18N_TT_024 = "Выберите это для нового наложения баффа в соответствии с ползунком ниже.";
VUHDO_I18N_TT_025 = "Выберите это чтобы всегда ипользовать бафф версии для одной цели (если у вас закончились реагенты на одновременное многоцелевое наложение)";
VUHDO_I18N_TT_026 = "Выберите это чтобы всегда использовать групповые или рейдовые версии баффов для наложения";
VUHDO_I18N_TT_027 = "Выберите сколько игроков должно быть в группе или рейде для наложения массовой версии баффа, а не одиночной версии.";

VUHDO_I18N_TT_028 = "Установите цвет в зависимости от состояния игрока.";
VUHDO_I18N_TT_029 = "Выберите цвета в том порядке, который вы выбрали для отображения.";

VUHDO_I18N_TT_031 = "Нажмите, чтобы изменить цвет для обозначения чрезвычайного положения (Примечание: Один из режимов чрезвычайного положения должен быть активирован)";
VUHDO_I18N_TT_032 = "Нажмите, чтобы изменить цвет для отображения не чрезвычайного положения (Примечание: Один из режимов чрезвычайного положения должен быть активирован).";
VUHDO_I18N_TT_033 = "Нажмите чтобы изменить цвет для игроков, которые получают переисцеление. (См.: \"Переисцеление\" ползунок в основных настройках панели)";
VUHDO_I18N_TT_034 = "Нажмите чтобы изменить цвет входящего в игрока исцеления. (Примечание: Должно быть активировано отображение входящего исцеления)";
VUHDO_I18N_TT_035 = "Нажмите чтобы изменить цвет игроков находящихся вне зоны исцеления. (Примечание: Проверка дистанции должна быть включена)";

VUHDO_I18N_TT_036 = "Нажмите чтобы изменить цвет отображения мертвых игроков.";
VUHDO_I18N_TT_037 = "Нажмите чтобы изменить цвет игроков вышедших из сети.";
VUHDO_I18N_TT_038 = "Нажмите чтобы изменить цвет игроков находящихся под Контролем разума.";
VUHDO_I18N_TT_039 = "Нажмите чтобы изменить цвет полосы AGGRO.";
VUHDO_I18N_TT_040 = "Нажмите чтобы изменить цвет отравленных игроков.";
VUHDO_I18N_TT_041 = "Нажмите чтобы изменить цвет игроков получивших болезнь.";
VUHDO_I18N_TT_042 = "Нажмите чтобы изменить цвет игроков получивших проклятье.";
VUHDO_I18N_TT_043 = "Нажмите чтобы изменить цвет игроков пострадавших от магических дебаффов.";

VUHDO_I18N_TT_044 = "Установите основные поведения VuhDo.";
VUHDO_I18N_TT_045 = "Выберите какую информацию VuhDo будет проверять.";

VUHDO_I18N_TT_046 = "Позволить VuhDo выбирать соответствующее заклинание исцеление вне боя.";
VUHDO_I18N_TT_047 = "Автоматически выбирать подходящий уровень заклинания вне боя. (Используется только в WoW V2.3)";
VUHDO_I18N_TT_048 = "Автоматически снимать дебаффы перед лечением вне боя.";
VUHDO_I18N_TT_049 = "Автоматически вокрешать мертвых игроков вне боя.";
VUHDO_I18N_TT_050 = "Включить \"умное\" чтение заклинаний вне боя.";
VUHDO_I18N_TT_051 = "Обнаруживать AGGRO на игроках.";
VUHDO_I18N_TT_052 = "Выберите для анализа записей журнале боя. Анализ лога боя значительно увеличивает производительность.";
VUHDO_I18N_TT_053 = "Выберите визуальное отображение исцеления. Выберите \"neutral\" если вы хилер в большом рейде.";
VUHDO_I18N_TT_054 = "Задает максимальное количество игроков с низким количеством здоровья показываемых сразу. Неверно если установлен режим \"neutral\"";
VUHDO_I18N_TT_055 = "Установите максимальный процент здоровья, если здоровье игрока выше этого значения - Игрок считается полностью здоровым, а значит он будет затемнен (настраивается).";

VUHDO_I18N_TT_056 = "Отметьте чтобы игнорировать, не вредные дебаффы (в силу своей природы).";
VUHDO_I18N_TT_057 = "Отметьте чтобы игнорировать дебаффы замедляющие передвижение.";
VUHDO_I18N_TT_058 = "Отметьте чтобы игнорировать дебаффы малой продолжительности.";
VUHDO_I18N_TT_059 = "Отметьте чтобы игнорировать дебаффы по классу (например: mana burn на разбойнике).";
VUHDO_I18N_TT_060 = "Отметьте чтобы показывать только дебаффы, которые вы можете снять. В противном случае будут отображаться ВСЕ дебаффы.";
VUHDO_I18N_TT_061 = "Если выбрано, обнаружение дебаффов в работе.";
VUHDO_I18N_TT_062 = "Переисцеление будет подсвечиваться если выбрано.";
VUHDO_I18N_TT_063 = "Отметьте чтобы показывать ваше входящее исцеление. Это может ввести в заблеждение некоторых игроков.";
VUHDO_I18N_TT_064 = "Отметьте для отображения входящего (еще неоконченного) заклинания исцеления. Это может уменьшить количество переисцеления.";
VUHDO_I18N_TT_065 = "Выберите период обновления проверки  расстояния до игроков. Мелькие значения этого параметра могут уменьшить быстродействие игры.";
VUHDO_I18N_TT_066 = "Отметьте для проверки расстояния до игроков на основании типичного заклинания. Вы можете так же выбрать если не имеете полезных заклинаний.";
VUHDO_I18N_TT_067 = "Введите имя заклинания, на дистанции действия которого будет производиться проверка дистанции до игроков.";
VUHDO_I18N_TT_068 = "Select this to have the spell range checked due to the range of the spell to the right.";
VUHDO_I18N_TT_069 = "Включить проверку дистанции";

VUHDO_I18N_TT_070 = "Выбрать в процентах высоту иконки HoT`а";
VUHDO_I18N_TT_071 = "Показывать иконку HoT`а справа внутри полосы здоровья";
VUHDO_I18N_TT_072 = "Показывать иконку HoT`а слева внутри полосы здоровья";
VUHDO_I18N_TT_073 = "Показывать иконку HoT`а слева снаружи полосы здоровья";
VUHDO_I18N_TT_074 = "Показывать иконку HoT`а справа снаружи полосы здоровья";
VUHDO_I18N_TT_075 = "Показывать ваши HoT`ы на полосе здоровья";
VUHDO_I18N_TT_076 = "Выбрать любимый фон текстуры полосы по имени.";
VUHDO_I18N_TT_077 = "Перейти к изменению текстуры фона панели.";
VUHDO_I18N_TT_078 = "Изменить фоновый цвет панели.";
VUHDO_I18N_TT_079 = "Изменить цвет края панели.";
VUHDO_I18N_TT_080 = "Отметьте для показа полосок маны, силы, ярости";
VUHDO_I18N_TT_081 = "Тяните для изменения размера полоски маны.";
VUHDO_I18N_TT_082 = "Показывать полоски маны на панели.";

VUHDO_I18N_TT_083 = "Установить максимальное количество груп в строку когда выбрано \"grouped\".";
VUHDO_I18N_TT_084 = "Показывает всех игроков в выбраной панели без сортировки по группам и классам. Это автоматически скрывает заголовки панелей.";
VUHDO_I18N_TT_085 = "Показывает всех игроков в выбраннй панели с сортировакой по группе или классу";
VUHDO_I18N_TT_086 = "Если отмечено пустые группы в рейде будут скрываться. (работает только если выбрано \"grouped\")";
VUHDO_I18N_TT_087 = "Выберите максимальное количество столбцов в строку.";
VUHDO_I18N_TT_088 = "Установить якорь панели слева вверху.";
VUHDO_I18N_TT_089 = "Установить якорь панели справа вверху.";
VUHDO_I18N_TT_090 = "Установить якорь панели слева внизу.";
VUHDO_I18N_TT_091 = "Установить якорь панели справа внизу.";
VUHDO_I18N_TT_092 = "Сортирует игроков в рамках группы точно также как они находятся в интерфейсе рейда BLIZZARD.";
VUHDO_I18N_TT_093 = "Сортировать игроков в рамках группы по их максимальному количеству ХП.";
VUHDO_I18N_TT_094 = "Сортирует игроков на панели исцеления в алфавитном порядке.";

VUHDO_I18N_TT_095 = "Переместите для изменения высоты заголовка.";
VUHDO_I18N_TT_096 = "Переместите для изменения расстояния между заголовками панелей.";
VUHDO_I18N_TT_097 = "Показывать заголовки. (Примечание: \"Basic\"=>\"grouped\" Должно быть выбрано.)";
VUHDO_I18N_TT_098 = "Переместите чтобы изменить текстуру фона заголовков.";
VUHDO_I18N_TT_099 = "Выберите текстуру фона заголовка по имени.";
VUHDO_I18N_TT_100 = "Переход к настройке фона заголовка в процентах от ширины полосы.";
VUHDO_I18N_TT_101 = "Перемещайте чтобы настроить размер текста заголовков.";
VUHDO_I18N_TT_102 = "Отметьте для отображения текста заголовка цветом класса (Примечание: работает только если заголовок представляется собой класс)";
VUHDO_I18N_TT_103 = "Нажмите, чтобы сменить фон заголовка и цвет текста.";

VUHDO_I18N_TT_104 = "Внешний вид заголовков.";
VUHDO_I18N_TT_105 = "Настройте внешний вид основной панели.";
VUHDO_I18N_TT_106 = "Настройте вид всплывающей подсказки.";
VUHDO_I18N_TT_107 = "Настраивает какой текст будет показываться на панелях здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_108 = "Настройте если вы хотите видеть цели игрока в панели и как это будет выглядеть.";
VUHDO_I18N_TT_109 = "Установка ширины и высоты полос здоровья, а также границы расстояния и промежутки.";
VUHDO_I18N_TT_110 = "Установка отображения полос здоровья, фона панели и цвета границы.";
VUHDO_I18N_TT_111 = "Нажмите чтобы применить настройки текущего подменю для всех ваших панелей";

VUHDO_I18N_TT_112 = "Установите горизонтальные промежутки между полосами здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_113 = "Установите вертикальные промежутки между полосами здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_114 = "Установите дистанцию между границей и полосой здоровья в вертикальном направлении.";
VUHDO_I18N_TT_115 = "Установите дистанцию между границей и полосой здоровья в горизонтальном направлении.";
VUHDO_I18N_TT_116 = "Установите высоту полосы здоровья на панели.";
VUHDO_I18N_TT_117 = "Установите ширину полосы здоровья на панели.";

VUHDO_I18N_TT_118 = "Переместите чтобы настроить расстояние между полосой здоровья игрока и полосой его цели.";
VUHDO_I18N_TT_119 = "Отметьте чтобы показывать цель игрока в текущей панели.";
VUHDO_I18N_TT_120 = "Переместите чтобы изменить ширину полосы здоровья цели в текущей панели.";
VUHDO_I18N_TT_121 = "Выберите чтобы отображались и иконка рейда и имя цели.";
VUHDO_I18N_TT_122 = "Выберите чтобы отображать иконку рейда вместо имени цели (если есть иконка рейда)";
VUHDO_I18N_TT_123 = "Выберите чтобы всегда отображать имя цели, а не иконку рейда";
VUHDO_I18N_TT_124 = "Изменить размер шрифта имени цели.";

VUHDO_I18N_TT_126 = "Выберите чтобы отображать текст здоровья в процентах.";
VUHDO_I18N_TT_127 = "Выберите чтобы отображать текст здоровья, как количество недостающего здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_128 = "Выберите чтобы отображать текст здоровья, как количество оставшегося здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_129 = "Показывать текст здоровья справа от имени игрока";
VUHDO_I18N_TT_130 = "Показывать текст здоровья слева от имени игрока";
VUHDO_I18N_TT_131 = "Показывать текст здоровья ниже имени игрока.";
VUHDO_I18N_TT_132 = "Показывать текст здоровья выше имени игрока.";
VUHDO_I18N_TT_133 = "Отметьте чтобы показывать здоровье на полосе здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_134 = "Передвигайте для настройки размера шрифта на полосе здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_135 = "Выберите чтобы показывать имя игрока в цвете его класса.";
VUHDO_I18N_TT_136 = "Нажмите чтобы изменить цвет полосы здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_137 = "Нажмите для изменения цвета фона каждой полосы здоровья (Примечание: это НЕ фон панели).";

VUHDO_I18N_TT_138 = "Выберите чтобы свободно передвигать панель подсказки. Перетащите подсказку на нужную позицию";
VUHDO_I18N_TT_139 = "Выберите чтобы всегда отображать подсказку под курсором мыши (Примечание: Может повлиять на производительность)";
VUHDO_I18N_TT_140 = "Выберите чтобы отображать подсказку на месте подсказки BLIZZARD.";
VUHDO_I18N_TT_141 = "Отметьте чтобы показывать подсказки.";
VUHDO_I18N_TT_142 = "Отметьте чтобы показывать подсказку в бою";
VUHDO_I18N_TT_143 = "Настройте общий размер подсказки";
VUHDO_I18N_TT_144 = "Нажмите для выбора цвета фона подсказки.";
VUHDO_I18N_TT_145 = "Нажмите для выбора цвета границы подсказки.";

VUHDO_I18N_TT_146 = "Отметьте для настройки заклинаний для комбинации клавиш \"ALT+SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT_147 = "Отметьте для настройки заклинаний для клавиши \"CTRL\".";
VUHDO_I18N_TT_148 = "Отметьте для настройки заклинаний для комбинации клавиш \"CTRL+SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT_149 = "Отметьте для настройки заклинаний для комбинации клавиш \"ALT+CTRL+SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT_150 = "Отметьте для настройки заклинаний когда не нажата ни одна комбинация клавиш";
VUHDO_I18N_TT_151 = "Отметьте для настройки заклинаний для клавиши \"ALT\".";
VUHDO_I18N_TT_152 = "Отметьте для настройки заклинаний для клавиши \"SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT_153 = "Отметьте для настройки заклинаний для комбинации клавиш \"ALT+CTRL\".";

VUHDO_I18N_TT_154 = "Нажмите чтобы закончить настройку и подтвердить изменения.";
VUHDO_I18N_TT_155 = "Нажмите чтобы отменить настройкую Все изменения будут потеряны.";

VUHDO_I18N_TT_157 = "Выберите для изменения цвета полосы маны, энергии или ярости.";
VUHDO_I18N_TT_158 = "Нажмите для изменения цвета полосы маны.";
VUHDO_I18N_TT_159 = "Нажмите для изменения цвета полосы ярости.";
VUHDO_I18N_TT_160 = "Нажмите для изменения цвета полосы энергии.";
VUHDO_I18N_TT_161 = "Нажмите для изменения цвета полосы рунической силы.";
VUHDO_I18N_TT_162 = "Выберите это меню для настройки отображения AGGRO/Угрозы";
VUHDO_I18N_TT_163 = "Другие настройки.";
VUHDO_I18N_TT_164 = "Загрузите или сохраните шкурки\скины для легкой последующей их смены.";
VUHDO_I18N_TT_165 = "Отметьте чтобы не отображать основных танков в группах/классах.";
VUHDO_I18N_TT_166 = "Отметьте чтобы не отображать цель игрока в группах/классах.";
VUHDO_I18N_TT_167 = "Отметьте чтобы не отображать вашу группу в стандартных фреймах. (Вы можете использовать отображение вашей группы \"own group\" как группу VuhDo в панелях исцеления)";
VUHDO_I18N_TT_168 = "Выберите чтобы показывать статусы, такие как AFK (отошел), d/c (не в сети), или dead (мертв) перед именем игрока";
VUHDO_I18N_TT_169 = "Отметьте чтобы скрыть стандартный BLIZZARD фрейм группы.";
VUHDO_I18N_TT_170 = "Отметьте чтобы скрыть стандартный BLIZZARD фрейм вашего персоонажа.";
VUHDO_I18N_TT_171 = "Выберите чтобы показывать только ваши многоцелевые HoTы.";
VUHDO_I18N_TT_172 = "Выберите чтобы показывать многоцелевые HoTы наложенные другими игроками. ВНИМАНИЕ: Выбор этого пункта может понизить производительность!";
VUHDO_I18N_TT_173 = "Выбрать время обновления информации для HoT`ов" -- 173;
VUHDO_I18N_TT_174 = "Введите имя сохраненной шкурки\скина для загрузки, перезаписи или удаления. Или введите новое имя для сохранения текущей шкурки\скина.";
VUHDO_I18N_TT_175 = "Выберите шкурку/скиню Шкурки содержат все наборы настроек, таких как визуальные эффекты, цвета, текстуры и т.п.";
VUHDO_I18N_TT_176 = "Введите имя сохраненной шкурки\скина для загрузки, перезаписи или удаления. Или введите новое имя для сохранения текущей шкурки\скина.";
VUHDO_I18N_TT_177 = "Выберите композицию. Это настройки размеров/форм.";
VUHDO_I18N_TT_178 = "Выберите на скольки процентах от текущего AGGRO полоса угрозы игрока будет переходить от голубого до пурпурного";
VUHDO_I18N_TT_179 = "Установите высоту полосы угрозы";
VUHDO_I18N_TT_180 = "При нанесении сильного урона (оранжевый) и получено AGGRO (красный) будет отображать малую пульсацию линий снизу и сверху каждой полосы исцеления";
VUHDO_I18N_TT_181 = "Отображает текущее положение угрозы над полосой здоровья (в процентах от получаемого AGGRO).";
VUHDO_I18N_TT_182 = "Выберите для проверки текущего положения угрозы" -- 182;
VUHDO_I18N_TT_183 = "Выберите частоту сканирования текущего положения AGGRO/Угрозы в милисекундах";
VUHDO_I18N_TT_184 = "Выберите текст, который будет отображаться слева от имени полувшего AGGRO";
VUHDO_I18N_TT_185 = "Выберите для отображения AGGRO текстом на полосе здоровья игрока";
VUHDO_I18N_TT_186 = "Выберите для отображения AGGRO строкой ниже полосы здоровья игрока";
VUHDO_I18N_TT_187 = "Установите эту опцию чтобы позволить VuhDo определять AGGRO";
VUHDO_I18N_TT_188 = "Выберите текст, который будет отображаться рядом с именем получившего AGGRO" -- 188;
VUHDO_I18N_TT_189 = "Выберите чтобы отобразить группы или рейд для тестирования.";
VUHDO_I18N_TT_190 = "Выберите чтобы отобразить 5 игроков для тестирования.";
VUHDO_I18N_TT_191 = "Выберите чтобы отобразить рейд из 10 игроков для тестирования.";
VUHDO_I18N_TT_192 = "Выберите чтобы отобразить рейд из 25 игроков для тестирования.";
VUHDO_I18N_TT_193 = "Выберите чтобы отобразить рейд из 40 игроков для тестирования." -- 193;
VUHDO_I18N_TT_194 = "Если выбрано, полосы здоровья больше не показывают здоровье игрока (от зеленого к красному), но цвет класса будет отображаться";
VUHDO_I18N_TT_195 = "Выберите шрифт для текста заголовков";
VUHDO_I18N_TT_196 = "Выберите для отображения фон заголовков цветом класса.";
VUHDO_I18N_TT_197 = "Выберите цвет для текста имени цели." -- 197;
VUHDO_I18N_TT_198 = "Выберите заклинания, которые будут назначены щелчкам мыши.";
VUHDO_I18N_TT_199 = "Выберите заклинания, которые будут назначены на клавиатуре при наведении курсора мыши на фрейм.";
VUHDO_I18N_TT_200 = "Выберите аксессуарты (серьги)/мгновенные заклинания, которые будут использованы автоматически, как только становятся доступны для использования.";
VUHDO_I18N_TT_201 = "Введите имя мгновенного заклинания для использования перед заклинанием исцеления. Примечание: Это заклинание не должно находиться на восстановлении!";
VUHDO_I18N_TT_202 = "Введите имя мгновенного заклинания для использования перед заклинанием исцеления. Примечание: Это заклинание не должно находиться на восстановлении!";
VUHDO_I18N_TT_203 = "Отметьте для проверки возможности использования заклинания перед заклинанием исцеления. Примечание: Это заклинание не должно находиться на восстановлении";
VUHDO_I18N_TT_204 = "Отметьте для проверки возможности использования заклинания перед заклинанием исцеления. Примечание: Это заклинание не должно находиться на восстановлении!" -- 204;
VUHDO_I18N_TT_205 = "Отметьте для использования акссесуара (серьги) 2 (нижняя в окне просмотра экипировки персоонажа) перед заклинанием исцеления. Примечание: Это заклинание не должно находиться на восстановлении!";
VUHDO_I18N_TT_206 = "Отметьте для использования акссесуара (серьги) 1 (верхняя в окне просмотра экипировки персоонажа) перед заклинанием исцеления. Примечание: Это заклинание не должно находиться на восстановлении!";
VUHDO_I18N_TT_207 = "Отметьте чтобы включить автоиспользование аксессуаров (серьги) вне боя.";
VUHDO_I18N_TT_208 = "Отметьте чтобы включить автоиспользование аксессуаров даже если заклинание является HoT`ом.";
VUHDO_I18N_TT_209 = "Отметьте чтобы вкл./выкл. автозапуск аксессуаров/заклинаний.";
VUHDO_I18N_TT_210 = "Введите текст, который отобразится в чате когда вы воскрешаете кого-то. Используйте \"vuhdo\" как заменитель имени";
VUHDO_I18N_TT_211 = "Введите текст, который отобразится в чате когда вы воскрешаете кого-то. Используйте \"vuhdo\" как заменитель имени";
VUHDO_I18N_TT_212 = "Отметьте чтобы скрыть пустые панели.";
VUHDO_I18N_TT_213 = "Отметьте чтобы не показывать вашу цель в фокусе в панели \"Private Tanks\".";
VUHDO_I18N_TT_214 = "Отметьте чтобы не показывать \"Mail Assist\" в обычных панелях группы или рейда";
VUHDO_I18N_TT_215 = "Отметьте чтобы заного наложить истекшие баффы вне боя. Баффы должны быть включены и иметь назначенный цвет в панели наблюдения за баффами.";
VUHDO_I18N_TT_216 = "Выберите эту опцию чтобы показывать входящее исцеление от других игроков рейда или группы.";
VUHDO_I18N_TT_217 = "Отметьте чтобы добавить текст на полосе здоровья текущего входящего исцеления или переисцеления";
VUHDO_I18N_TT_218 = "Перемещайте чтобы подобрать масштаб текста переисцеления.";
VUHDO_I18N_TT_219 = "Отметьте, чтобы показать переисцеление белыми цифрами на полосах здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_220 = "Нажмите, чтобы показать красную рамку вокруг игрока получившего AGGRO.";
VUHDO_I18N_TT_221 = "Отметьте, чтобы показать пропавшие баффы цветом панели в бою";
VUHDO_I18N_TT_222 = "Отметьте, чтобы показать пропавшие баффы цветным текстом";
VUHDO_I18N_TT_223 = "Отметьте, чтобы показать пропавшие баффы цветом панели";
VUHDO_I18N_TT_224 = "Выберите это меню для настройки основных цветов для HoT квадратов";
VUHDO_I18N_TT_225 = "Выберите это меню для расширенной настройки цветов для HoT квадратов";
VUHDO_I18N_TT_226 = "Настройка цвета классов";
VUHDO_I18N_TT_227 = "Выберите яркость фона панели по цвету класса в процентах от цвета панели.";
VUHDO_I18N_TT_228 = "Отметьте, для установки цвета класса спутника вместо пользовательских цветов.";
VUHDO_I18N_TT_229 = "Выберите цвет для Воинов";
VUHDO_I18N_TT_230 = "Выберите цвет для Разбойников";
VUHDO_I18N_TT_231 = "Выберите цвет для Охотников";
VUHDO_I18N_TT_232 = "Выберите цвет для Паладинов";
VUHDO_I18N_TT_233 = "Выберите цвет для Чернокнижников";
VUHDO_I18N_TT_234 = "Выберите цвет для Шаманов";
VUHDO_I18N_TT_235 = "Выберите цвет для Друидов";
VUHDO_I18N_TT_236 = "Выберите цвет для Жрецов";
VUHDO_I18N_TT_237 = "Выберите цвет для Магов";
VUHDO_I18N_TT_238 = "Выберите цвет для Рыцарей Смерти";
VUHDO_I18N_TT_239 = "Выберите цвет для Спутника";
VUHDO_I18N_TT_240 = "Отметьте, чтобы отобразить количество примененных HoTов. Когда выбрано отображение квадратами вместо иконок будет отображаться четыре мальких треугольника.";
VUHDO_I18N_TT_241 = "Отметьте, чтобы отображать количество примененных HoTов слева от цветного текста.";
VUHDO_I18N_TT_242 = "Отметьте, чтобы отображать количество примененных HoTов слева от цветного фона.";
VUHDO_I18N_TT_243 = "Выберите цвет для HoTов имеющих 2 примененных заряда";
VUHDO_I18N_TT_244 = "Выберите цвет для HoTов имеющих 3 примененных заряда";
VUHDO_I18N_TT_245 = "Выберите цвет для HoTов имеющих 4 примененных заряда";
VUHDO_I18N_TT_246 = "Выберите цвет для HoT иконки 1";
VUHDO_I18N_TT_247 = "Выберите цвет для HoT иконки 2";
VUHDO_I18N_TT_248 = "Выберите цвет для HoT иконки 3";
VUHDO_I18N_TT_249 = "Выберите цвет для HoT квадрата 1";
VUHDO_I18N_TT_250 = "Выберите цвет для HoT квадрата 2";
VUHDO_I18N_TT_251 = "Выберите цвет для HoT квадрата 3";
VUHDO_I18N_TT_252 = "Выберите цвет для HoT квадрата 4";
VUHDO_I18N_TT_253 = "Выберите цвет для HoT квадрата 5";
VUHDO_I18N_TT_254 = "Выберите цвет для HoTов с малым оставшимся сроком действия";
VUHDO_I18N_TT_255 = "Выберите какой цвет предупреждения по времени будет применяться и будет отображаться 10ти секундная точность.";
VUHDO_I18N_TT_256 = "Отметьте для обведения вокруг контура текста времени и количества HoTов.";
VUHDO_I18N_TT_257 = "Отметьте для эффекта тени для текста времени и количества HoTов.";
VUHDO_I18N_TT_258 = "Отметьте, чтобы показать предупреждение цветом если оставшееся время действия HoTа меньше чем настроено.";
VUHDO_I18N_TT_259 = "Отметьте, чтобы отображать квадраты или иконки для HoTов. Иначе будет отображаться только текст.";
VUHDO_I18N_TT_260 = "Отметьте для эффекта пропадания иконок/квадратов HoTов когда HoT заканчивается.";
VUHDO_I18N_TT_261 = "Выберите цвета для назначенных вами дебаффов";
VUHDO_I18N_TT_262 = "Отметьте для \"всплывающего\" эффекта иконки дебаффа.";
VUHDO_I18N_TT_263 = "Эта настройка выбирает какие дебаффы вы хотите видеть.";
VUHDO_I18N_TT_264 = "Эта настройка выбирает какие баффы и дебаффы вы хотите видеть.";
VUHDO_I18N_TT_265 = "Мастер панелей позволит вам настроить ваши панели групп в несколько кликов.";
VUHDO_I18N_TT_266 = "Отметьте, чтобы показать разные (де)баффы иконкой.";
VUHDO_I18N_TT_267 = "Отметьте, чтобы показать разные (де)баффы цветом панели.";
VUHDO_I18N_TT_268 = "Отметьте, чтобы показать эффект анимации иконок.";
VUHDO_I18N_TT_269 = "Отметьте, чтобы показать оставшееся время действия на иконке.";
VUHDO_I18N_TT_270 = "Двигайте чтобы изменить масштаб иконки (де)баффов.";
VUHDO_I18N_TT_271 = "Двигайте для определения максимального количества различных (де)баффов показываемых во времени.";
VUHDO_I18N_TT_272 = "Выберите звук, который будет проигрываться при получении дебаффа.";
VUHDO_I18N_TT_273 = "Отметьте для отображения иконкой разных (де)баффов.";
VUHDO_I18N_TT_274 = "Отметьте, чтобы показать разные (де)баффы цветом панели.";
VUHDO_I18N_TT_275 = "Отметьте, чтобы показать эффект анимации иконок.";
VUHDO_I18N_TT_276 = "Отметьте, чтобы показать оставшееся время действия на иконке.";
VUHDO_I18N_TT_277 = "Выберите цвет для границы полосы здоровья цели игрока.";
VUHDO_I18N_TT_278 = "Выберите цвет для границы каждой полосы здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_279 = "Выберите звук, который будет проигрываться при получении игроком дебаффа";
VUHDO_I18N_TT_280 = "Нажмите для применения изменений панелей";
VUHDO_I18N_TT_281 = "Отметьте чтобы получить дополнительные панели для машин. Спутники будут отображаться там же. Все щелчки мыши будут применяться для машин и спутников.";
VUHDO_I18N_TT_282 = "Отметьте чтобы получить дополнительную панель для спутников.";
VUHDO_I18N_TT_283 = "Отметьте чтобы получить дополнительные панели целей игроков. Цели игроков таких как Основной танк остаются скрыты для вас.";
VUHDO_I18N_TT_284 = "Отметьте чтобы получить дополнительную панель Основных Танков.";
VUHDO_I18N_TT_285 = "Выберите чтобы показать всех членов рейда без групп.";
VUHDO_I18N_TT_286 = "Выберите чтобы показать всех членов рейда сгруппированных по ролям: Мили ДПС, Мили Танки, Дистанционный ДПС, Лекари.";
VUHDO_I18N_TT_287 = "Выберите чтобы показать всех членов рейда сгруппированных по классам.";
VUHDO_I18N_TT_288 = "Выберите чтобы показать всех членов рейда сгруппированных по номерам групп (1-8).";
VUHDO_I18N_TT_289 = "Отметьте чтобы скрыть стандартную blizzard панель спутника.";
VUHDO_I18N_TT_290 = "Отметьте чтобы скрыть стандартный blizzard фрейм цели.";
VUHDO_I18N_TT_291 = "Отметьте для начала произнесения заклинания при отпускании кнопки мыши, а не при нажатии на кнопку мыши.";
VUHDO_I18N_TT_292 = "Отметьте чтобы показать стандартную всплывающую подсказку вместо всплывающих поксказок VuhDo.";
VUHDO_I18N_TT_293 = "Отметьте чтобы показать фрейм вокруг каждой панели игрока.";
VUHDO_I18N_TT_294 = "Отметьте чтобы показать фрейм вокруг выбранной вами текущей цели.";
VUHDO_I18N_TT_295 = "Отметьте для подсветки одной полосы здоровья при наведении курсора мыши.";
VUHDO_I18N_TT_296 = "Отметьте для подсветки полос здоровья группы при наведении курсора мыши.";
VUHDO_I18N_TT_297 = "Выберите насколько интенсивна подсветка при наведении курсора мыши";
VUHDO_I18N_TT_298 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы SOLO.";
VUHDO_I18N_TT_299 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в группе на 5 игроков.";
VUHDO_I18N_TT_300 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в рейде на 10 игроков.";
VUHDO_I18N_TT_301 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в рейде на 25 игроков.";
VUHDO_I18N_TT_302 = "Если вы отметите эту кнопку, выбранная композиция будет автоматически включена, если вы в рейде больше чем 25 игроков.";
VUHDO_I18N_TT_303 = "Выберите для изменения цвета полосы здоровья в соответствии с единицей жизни с зеленого на красный.";
VUHDO_I18N_TT_304 = "Выберите чтобы показать исправление цвета полосы здоровья вправо.";
VUHDO_I18N_TT_305 = "Отметьте для отображения фона полосы здоровья в цвете класса.";
VUHDO_I18N_TT_306 = "Нажмите для изменения/исправления цвета полосы вашего здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_307 = "Отметьте для отображения роста полосы здоровья вместо её сокращения при получении повреждений.";
VUHDO_I18N_TT_308 = "Отметьте для отображения полосы здоровья вертикально, а не горизонтально.";
VUHDO_I18N_TT_309 = "Отметьте для отображения иконки рейда на полосе здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_310 = "Отметьте чтобы выровнять полосы здоровья по горизонтали, а не по вертикали.";
VUHDO_I18N_TT_311 = "Выберите чтобы всегда показывать вас вверху вашей группы (Первой полосой здоровья).";
VUHDO_I18N_TT_312 = "Установить якорь панелей вверху в центре.";
VUHDO_I18N_TT_313 = "Установить якорь панелей внизу в центре.";
VUHDO_I18N_TT_314 = "Установить якорь панелей слева от центра.";
VUHDO_I18N_TT_315 = "Установить якорь панелей справа от центра.";
VUHDO_I18N_TT_316 = "Сортировать игроков в группе по их максимальному здоровью.";
VUHDO_I18N_TT_317 = "Выберите для сортировки по классу";
VUHDO_I18N_TT_318 = "Выберите ширину ваших HoT панелей.";
VUHDO_I18N_TT_319 = "Отметьте чтобы включить HoT панели";
VUHDO_I18N_TT_320 = "Выберите HoT для вашего третьего слота.";
VUHDO_I18N_TT_321 = "Выберите HoT для вашего второго слота.";
VUHDO_I18N_TT_322 = "Выберите HoT для вашего первого слота.";
VUHDO_I18N_TT_323 = "Отметьте для уменьшения полосы слева направо.";
VUHDO_I18N_TT_324 = "Отметьте для уменьшения полосы вертикально а не горизонтально";
VUHDO_I18N_TT_325 = "Отметьте чтобы показать HoT иконоки слева над полосой здоровья";
VUHDO_I18N_TT_326 = "Отметьте чтобы показать HoT иконоки справа снизу полосы здоровья";
VUHDO_I18N_TT_327 = "Отметьте чтобы показать HoT иконоки слева снизу полосы здоровья";
VUHDO_I18N_TT_328 = "Отметьте чтобы показать HoT иконоки справа под полосой здоровья";
VUHDO_I18N_TT_329 = "Отметьте чтобы показать HoT иконоки слева под полосой здоровья";
VUHDO_I18N_TT_330 = "Активируйте это, чтобы маркировать возможность использования \"Быстрое восстановление\" (только для Друидов), как маленький красный круг на панели.";
VUHDO_I18N_TT_331 = "Активирует это, чтобы показать HoT квадраты с использованием ровной, а не глянцевой текстурой";
VUHDO_I18N_TT_332 = "Выберите HoT для вашего 5го слота. Номер слота 5 не будет отображен если выбрано отображение цветными квадратами а не иконкой";
VUHDO_I18N_TT_333 = "Выберите HoT для вашего 4го слота.";
VUHDO_I18N_TT_334 = "Выберите HoT для вашего 3го слота.";
VUHDO_I18N_TT_335 = "Выберите HoT для вашего 2го слота.";
VUHDO_I18N_TT_336 = "Выберите HoT для вашего 1го слота.";
VUHDO_I18N_TT_337 = "Настройте, как вы хотите чтобы выглядели HoT иконки.";
VUHDO_I18N_TT_338 = "Настройте, как вы хотите чтобы выглядели HoT полоски.";
VUHDO_I18N_TT_339 = "Переместите для изменения маштаба панели.";
VUHDO_I18N_TT_340 = "Включите это, чтобы не показывать сокращения текста здоровья. Например: 14537 вместо 14.5k";
VUHDO_I18N_TT_341 = "Отметьте, чтобы показывать имя игрока на панелях.";
VUHDO_I18N_TT_342 = "Отметьте, чтобы показывать имя класса игрока на панелях";
VUHDO_I18N_TT_343 = "Выберите максимальное количество показываемых символов имени игрока.";
VUHDO_I18N_TT_344 = "Выберите шрифт для имени игрока на полосах здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_345 = "Отметьте это, чтобы оставаться в вашей текущей \"стойке\" когда вы нажимаете на полосу здоровья цели иначе вы автоматически измените вашу \"стойку\".";
VUHDO_I18N_TT_346 = "Отметьте для включения всплывающей подсказки заклинания";
VUHDO_I18N_TT_347 = "Отметьте это, чтобы клики мышкой шли \"через\" панели для активации цели или движения (т.е. сделать панели \"прозрачными\" для мышки). Если эта настройка выбрана, вы не сможете показать, кто лидер рейда и т.д. с помощью правой кнопкой мыши";
VUHDO_I18N_TT_348 = "Отметьте, чтобы закрепить панели.";
VUHDO_I18N_TT_349 = "Настройки для заклинаний враждебных целей";
VUHDO_I18N_TT_350 = "Отметьте для отображения количества стаков на иконке дебаффа.";
VUHDO_I18N_TT_351 = "Установить якорь для дебаффов в левом верхнем углу панели здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_352 = "Установить якорь для дебаффов в правом верхнем углу панели здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_353 = "Установить якорь для дебаффов в левом нижнем углу панели здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_354 = "Установить якорь для дебаффов в правом нижнем углу панели здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_355 = "Настройка позиции пользовательских иконок дебаффов в вертикальном направлении.";
VUHDO_I18N_TT_356 = "Настройка позиции пользовательских иконок дебаффов в горизонтальном направлении";
VUHDO_I18N_TT_357 = "Выберите для отображения имени владельца питомца или машины в тексте имени";
VUHDO_I18N_TT_358 = "Выберите для установки функционала \"умного заклинания\" вне боя";
VUHDO_I18N_TT_359 = "Выберите кнопку изменяющую работу \"умного заклинания\".";
VUHDO_I18N_TT_360 = "Выберите это для автоматического срабатывания \"Возрождение\" на мертвом игроке  в бою (только для друидов)";
VUHDO_I18N_TT_361 = "Выберите для отображения панелей цели слева от полос здоровья."
VUHDO_I18N_TT_362 = "Выберите для отображения панелей цели справа от полос здоровья."
VUHDO_I18N_TT_363 = "Выберите чувствительность вспышки мигания полосы здоровья при уроне. Большее значение будет больше мигать (когда мало здоровья).";
VUHDO_I18N_TT_364 = "Отметьте, чтобы скрыть текст здоровья, если здоровье выше определенного значения.";
VUHDO_I18N_TT_365 = "Отметьте чтобы применять настройки HoT (Панели --> HoT) когда вывод заклинаний только загружается.";
VUHDO_I18N_TT_366 = "Отметьте это для взятия в цель игрока, которого вы исцеляете в текущий момент";
VUHDO_I18N_TT_367 = "Это меню позволит вам выбрать какие входящие исцеления будут обнаружены.";
VUHDO_I18N_TT_368 = "Выберите точку, в которой вы хотите увидеть направленное заклинание.";
VUHDO_I18N_TT_369 = "Отметьте, чтобы показывать входящие исцеления напраправленных произнесений заклинаний.";
VUHDO_I18N_TT_370 = "Выберите точку, в которой вы хотите увидеть мгновенное исцеление.";
VUHDO_I18N_TT_371 = "Отметьте, чтобы показать входящее исцеление мгновенных исцелений.";
VUHDO_I18N_TT_372 = "Выберите точку, в которой вы хотите увидеть НоТ.";
VUHDO_I18N_TT_373 = "Отметьте, чтобы показать входящее исцеление для НоТов.";
VUHDO_I18N_TT_374 = "Выберите точку, в которой вы хотите увидеть бомбирующее исцеление.";
VUHDO_I18N_TT_375 = "Отметьте чтобы показать входящее исцеление для бомбирующего исцеления (такого как Жизнецвет).";
VUHDO_I18N_TT_376 = "Выберите, чтобы выравнивать группы по нижней части панели (справа, когда выбран \"горизонтальный\").";
VUHDO_I18N_TT_377 = "Выберите текстуру границы панели.";
VUHDO_I18N_TT_378 = "Выберите размер краев для границы панели.";
VUHDO_I18N_TT_379 = "Выберите размер вставки для границ панели.";
VUHDO_I18N_TT_380 = "Отметьте это, чтобы не показывать ВАС в панелях рейда или группы.";
VUHDO_I18N_TT_381 = "Отметьте для применения яркости фона панелей применялась к полосам здоровья вместо фона панелей, когда использован цвет дебаффа. Используется, если фон цветных панелей ярче, чем полоса здоровья.";
VUHDO_I18N_TT_382 = "Отметьте, чтобы показать контур вокруг текста имени или здоровья вместо тени.";
VUHDO_I18N_TT_383 = "Игнорировать питомцев в отслеживании баффов.";
VUHDO_I18N_TT_384 = "Сортировать рейд в порядке указанном в \"Поехали\". Выбор этого будет работать только если порядок выше установлен в \"свобоный\".";
VUHDO_I18N_TT_385 = "Выберите цвет полосы здоровья который будет применяться если этот бафф отсутствует на игроке.";
VUHDO_I18N_TT_386 = "Включите чтобы изменить цвет панели если этот бафф отсутствует.";
VUHDO_I18N_TT_387 = "Увеличить приоритет для этого баффа.";
VUHDO_I18N_TT_388 = "Уменьшить приоритет для этого баффа.";
VUHDO_I18N_TT_389 = "Выберите цвет для квадрата НоТ 6";
VUHDO_I18N_TT_390 = "Отметьте чтобы инвертировать сортировку.";
VUHDO_I18N_TT_391 = "Выберите размер для ваших иконок рейда.";
VUHDO_I18N_TT_392 = "Установить якорь компонента вверху слева.";
VUHDO_I18N_TT_393 = "Установить якорь компонента вверху справа.";
VUHDO_I18N_TT_394 = "Установить якорь компонента внизу слева.";
VUHDO_I18N_TT_395 = "Установить якорь компонента внизу справа.";
VUHDO_I18N_TT_396 = "Установить якорь компонента слева.";
VUHDO_I18N_TT_397 = "Установить якорь компонента вверху.";
VUHDO_I18N_TT_398 = "Установить якорь компонента внизу";
VUHDO_I18N_TT_399 = "Установить якорь компонента справа.";
VUHDO_I18N_TT_400 = "Настроить расположение компонента в горизонтальном направлении.";
VUHDO_I18N_TT_401 = "Настроить расположение компонента в вертикальном направлении.";
VUHDO_I18N_TT_402 = "Установите иконки рейда и текст переисцеления.";
VUHDO_I18N_TT_403 = "Сохраните текущие заданные заклинания.";
VUHDO_I18N_TT_404 = "Выберите сохраненные назначения спелов.";
VUHDO_I18N_TT_405 = "Скрыть стандартный фрем Вlizzard фокуса.";
VUHDO_I18N_TT_406 = "Оставшиеся стаки НоТ не будут отражаться.";
VUHDO_I18N_TT_407 = "Оставшиеся стаки НоТ будут показываться, как текстовый счетчик.";
VUHDO_I18N_TT_408 = "Оставшиеся стаки НоТ будут показаны больше 4х (=4 стака или больше) треугольником вокруг иконки НоТа.";
VUHDO_I18N_TT_409 = "Скрывать панели когда вы один.";
VUHDO_I18N_TT_410 = "Скрывать панели когда вы в группе больше чем 5 чел";

VUHDO_I18N_TT_411 = "Установка окраски иконок рейда";
VUHDO_I18N_TT_412 = "Нажмите, чтобы скопировать эти настройки по умолчанию для всех пользовательских дебаффов";
VUHDO_I18N_TT_413 = "Выберите цвет для данного пользовательского дебаффа";
VUHDO_I18N_TT_414 = "Выберите какие иконки рейда будут отображаться";
VUHDO_I18N_TT_415 = "Выберите окраску текста избыточногого исцеления";
VUHDO_I18N_TT_416 = "Отметьте чтобы показать иконки рейда по цвету панели или цвету текста.";
VUHDO_I18N_TT_417 = "Отметьте чтобы показать только иконки рейда цветом, который включен в Панели=>Разное.";
VUHDO_I18N_TT_418 = "Выберите цвет данной иконки рейда.";
VUHDO_I18N_TT_419 = "Режим Танка будет проверять только ситуацию угрозы для определения AGGRO. Враги иногда срывающиеся на игроков будут игнорироваться.";
VUHDO_I18N_TT_420 = "Настройка только для Жрецов: Показывать оставшуюся емкость щитов иконкой. ЭТО ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ ОПЦИЯ.";

VUHDO_I18N_TT_421 = "Select color if unit is at full health.";
VUHDO_I18N_TT_422 = "Select color if unit life is medium.";
VUHDO_I18N_TT_423 = "Select color if unit life is low."
VUHDO_I18N_TT_424 = "Enables cluster checking. A cluster is a number of persons within a certain range like needed for Circle of Healing or Chain Heal";
VUHDO_I18N_TT_425 = "Set the rate at which clusters will be refreshed. May have impact on system performance";
VUHDO_I18N_TT_426 = "Select a range in which two units are considered to be a cluster";
VUHDO_I18N_TT_427 = "Select a max. health level above which a unit is considered to be no worthwile target for a cluster healing spell";
VUHDO_I18N_TT_428 = "Select a minimum number of persons clustering up to be a fair target of your cluster heal.";
VUHDO_I18N_TT_429 = "Select a minimum number of persons clustering up to be a good target of your cluster heal."
VUHDO_I18N_TT_430 = "Select this if your cluster healing spell goes off from you (not from the target of the spell itself)";
VUHDO_I18N_TT_431 = "Select this if your cluster healing spell goes off from the target you are casting on (not from you, e.g. Circle of Healing)";
VUHDO_I18N_TT_432 = "Select this if all raid members will be effected by the spell (Chain Heal, Circle of Healing).";
VUHDO_I18N_TT_433 = "Select if only raid members in the spell target's group will benefit from your spell (Prayer of Healing)";
VUHDO_I18N_TT_434 = "Enable to draw a border around raid members which are in cluster with the unit you currently hover your mouse over.";
VUHDO_I18N_TT_435 = "Select to show the number of worthwile units currently clustering up (in cluster hot icon of each unit)";
VUHDO_I18N_TT_436 = "Shows global cooldown as bar.";
VUHDO_I18N_TT_437 = "Detects clusters directly around the target.";
VUHDO_I18N_TT_438 = "Detects clusters jumping from target to to the nearby target with most health deficit."
VUHDO_I18N_TT_439 = "Select the maximum number of times your chained heal will jump to another target.";

VUHDO_I18N_TT_440 = "Select color for number of players in a cluster is rated fair.";
VUHDO_I18N_TT_441 = "Select color for number of players in a cluster is rated good.";
VUHDO_I18N_TT_442 = "Select color for mouse-over cluster border.";
VUHDO_I18N_TT_443 = "Select color for global cooldown bar."

VUHDO_I18N_TT_444 = "If you check this button the currently selected arrangement will automatically enabled if you are in a raid of up to 15 players.";
VUHDO_I18N_TT_445 = "Check to also load HoT setup with arrangements. Don't do this if the arrangement has been saved on another class!";
VUHDO_I18N_TT_446 = "Select debuffs from the ignore list.";
VUHDO_I18N_TT_447 = "Check to rate players assigned as tanks by dungeon finder tool as MTs and show them in MT list.";
VUHDO_I18N_TT_448 = "Setup cluster detection for your mass healing spells";
VUHDO_I18N_TT_449 = "Select a color for threat indicator bar when threat is high.";
VUHDO_I18N_TT_450 = "Select a color for threat indicator bar when threat is low.";
VUHDO_I18N_TT_451 = "Enable to auto-rebuff all missing buffs using the mouse-wheel on a buff swatch.";
VUHDO_I18N_TT_452 = "Select a saved bouquet or type in a new name.";
VUHDO_I18N_TT_453 = "Select a special trigger or enter the name of a buff or debuff.";
VUHDO_I18N_TT_454 = "Select a color for this event/trigger.";
VUHDO_I18N_TT_455 = "Select a default icon for this event. Select \"- none / Default -\" to show a buff's/debuff's own icon.";
VUHDO_I18N_TT_456 = "Setup the bars indicators like icons and status bars.";
VUHDO_I18N_TT_457 = "Setup Bouquets. Bouquets are groups of Buffs, Debuffs and other occasions in a priorization order. You can setup a bouquet e.g. as a HoT icon";
VUHDO_I18N_TT_458 = "Will display buffs in a more screen estate saving way.";
VUHDO_I18N_TT_459 = "Enter a new boquet name to create or copy current bouquet to.";
VUHDO_I18N_TT_460 = "Enter a debuff, buff or hot name.";
VUHDO_I18N_TT_461 = "Select a color to show if statusbar value is low";
VUHDO_I18N_TT_462 = "Select a color to show if statusbar value is medium";
VUHDO_I18N_TT_463 = "Select a color to show if statusbar value is high.";
VUHDO_I18N_TT_464 = "Select a bouquet to show via this indicator";
VUHDO_I18N_TT_465 = "Enables Clique compatibility mode. Requires to reload UI after changing.";
VUHDO_I18N_TT_466 = "Scans all units no matter how far away";
VUHDO_I18N_TT_467 = "Only scans units which are in the same map with you.";
VUHDO_I18N_TT_468 = "Only scans units in a range of max. 100 yards.";
VUHDO_I18N_TT_469 = "Only scans units in a range of max. 40 yards.";
VUHDO_I18N_TT_470 = "Scans talent trees for raid role estimation. May conflict with other addons.";
VUHDO_I18N_TT_471 = "Makes bars grow from right to left.";
VUHDO_I18N_TT_472 = "Indicates units taking severe damage by flashing the health bars.";
VUHDO_I18N_TT_473 = "Enable this to show HoT squares using the original icon.";
VUHDO_I18N_TT_474 = "Enable this to show HoT squares using a glossy texture.";
VUHDO_I18N_TT_475 = "Auto-Enable profile whenever switching to primary specc";
VUHDO_I18N_TT_476 = "Auto-Enable profile whenever switching to secondaray specc";
VUHDO_I18N_TT_477 = "In this Menu you can reset several aspects of your configuration to factory defaults";
VUHDO_I18N_TT_478 = "Click to return to where you came from.";
VUHDO_I18N_TT_479 = "Only if the spell in this edit box has no cooldown clusters will be shown. Clear for to show always.";
VUHDO_I18N_TT_480 = "Move to change options screen scale";
VUHDO_I18N_TT_481 = "Setup HoT counter / timer font";
VUHDO_I18N_TT_482 = "Adjust HoT text size";
VUHDO_I18N_TT_483 = "Select a bouquet for the selected panel to override general health bar bouquet.";
VUHDO_I18N_TT_484 = "Enables PallyPower compatible remote blessing and aura setup communications";
VUHDO_I18N_TT_485 = "Check this to not show your target in \"Private Tanks\" panel.";
-- 2.17
VUHDO_I18N_TT_486 = "Enable to lock a profile so it can't be overwritten accidentally.";
VUHDO_I18N_TT_487 = "Enable to auto-overwrite existing profile instead of showing overwrite / copy / abort confirmation dialog.";
VUHDO_I18N_TT_488 = "Enable to only show direction if player is dead.";
VUHDO_I18N_TT_489 = "Enable to show distance to oor raid members.";
VUHDO_I18N_TT_490 = "Enable to show direction of out of range players by an arrow.";
VUHDO_I18N_TT_491 = "Check to display custom debuff name for about 2 secs after applied.";
-- 2.18
VUHDO_I18N_TT_492 = "Uncheck to enable creation of macros for emergency raid roster restoration after logging back in mid fight after a d/c. 2 free toon individual macro slots needed."
VUHDO_I18N_TT_493 = "Select direction arrow size."
VUHDO_I18N_TT_494 = "Select destination profile";
VUHDO_I18N_TT_495 = "Exports all custom debuffs of current profile to all profiles of this toon.";
VUHDO_I18N_TT_496 = "Exports all custom debuffs of current profile to selected profile.";
VUHDO_I18N_TT_497 = "Exports all custom debuffs of current profile to ALL other profiles.";

VUHDO_I18N_APPLY_TO_ALL = "применить все";
VUHDO_I18N_TEST = "Тест";
VUHDO_I18N_ADD = "Добавить";
VUHDO_I18N_SELECT = "Выбрать";
VUHDO_I18N_NEW_COLOR = "Новый цвет";
VUHDO_I18N_OLD_COLOR = "Старый цвет";
VUHDO_I18N_HIDE_CHARGES = "скрыть заряды";
VUHDO_I18N_POWERS = "Энергии";
VUHDO_I18N_HOTS = "ХоТы";
VUHDO_I18N_HOT_COLORS = "Цвет ХоТов";
VUHDO_I18N_ICONS = "Иконки";
VUHDO_I18N_COUNTDOWN = "Отсчёт";
VUHDO_I18N_APPLIANCES = "Appliances";
VUHDO_I18N_FADE_OUT = "Затухать";
VUHDO_I18N_POWER_TYPES = "Тип энергии";
VUHDO_I18N_THREAT = "Угроза";
VUHDO_I18N_MISC = "Разное";
VUHDO_I18N_SKINS = "Шкурки";
VUHDO_I18N_PANEL_WIZARD = "Panel Wizard";
VUHDO_I18N_PRIV_TANKS = "Лич.Танки";
VUHDO_I18N_CUSTOM_DE_BUFFS = "Свои (бе)бафы";
VUHDO_I18N_CHANGE_COLOR = "Изменить цвет";
VUHDO_I18N_ICON = "Иконка";
VUHDO_I18N_ANIMATION = "Анимация";
VUHDO_I18N_STORE = "Хранить";
VUHDO_I18N_SAVE = "Сохр.";
VUHDO_I18N_DELETE = "Удалить";
VUHDO_I18N_APPLY = "Применить";
VUHDO_I18N_ADDITIONAL_PANELS = "Доп. панели";
VUHDO_I18N_UNSORT = "Unsort";
VUHDO_I18N_ROLES = "Роли";
VUHDO_I18N_CLASSES = "Классы";
VUHDO_I18N_GROUPS = "Группы";
VUHDO_I18N_MAIN_PANEL = "Основная панель";
VUHDO_I18N_PARTY = "Группа";
VUHDO_I18N_PET = "Питомец";
VUHDO_I18N_TARGET = "Цель";
VUHDO_I18N_HIDE_STANDARD = "Скрыть стандарт";
VUHDO_I18N_PLAYER_TARGET = "Цель игрока";
VUHDO_I18N_SINGLE = "Одиносный";
VUHDO_I18N_MULTI = "Несколько";
VUHDO_I18N_HOT_TARGETING = "Общий сканер";
VUHDO_I18N_COLORS_FONTS = "(Цвета/Шрифты)";
VUHDO_I18N_ARRANGEMENT = "Размещение";
VUHDO_I18N_SELECT_AN_ARRANGEMENT = "Выберите размещение";
VUHDO_I18N_OR_ENTER_PROFILE_NAME = "... или введите название профиля";
VUHDO_I18N_GROUPS_SIZES = "(Группы/Размер)";
VUHDO_I18N_SYMBOL = "Символ";
VUHDO_I18N_TOP_BAR = "Верхняя полоска";
VUHDO_I18N_MONITOR_THREAT = "Мониторинг угрозы";
VUHDO_I18N_USE_ADD_BAR = "Исп. доп. полосы";
VUHDO_I18N_LINE = "Линия";
VUHDO_I18N_LEFT = "Слава";
VUHDO_I18N_RIGHT = "Справа";
VUHDO_I18N_CHECK_FOR_AGGRO = "Проверка угрозы";
VUHDO_I18N_CURR = "текущ.";
VUHDO_I18N_BAR_COLOR = "Цвет полосы";
VUHDO_I18N_PLUS_BG = "+фон";
VUHDO_I18N_INV_GROWTH = "Инверт.";
VUHDO_I18N_VERTICAL = "Вертикально";
VUHDO_I18N_RAID_ICON = "Рейд иконка";
VUHDO_I18N_YOU_FIRST = "Сначало вы";
VUHDO_I18N_IICONSI = "[Иконки]";
VUHDO_I18N_ISQUARESI = "[Клеточки]";
VUHDO_I18N_HOT_ORDER = "Порядок ХоТов";
VUHDO_I18N_SLOT_5 = "Слот 5";
VUHDO_I18N_SLOT_4 = "Слот 4";
VUHDO_I18N_SLOT_3 = "Слот 3";
VUHDO_I18N_SLOT_2 = "Слот 2";
VUHDO_I18N_SLOT_1 = "Слот 1 (in-most)";
VUHDO_I18N_TEXT_POSITION = "Позиция текста";
VUHDO_I18N_FLAGS = "Пометки";
VUHDO_I18N_SHOW_TEXT = "Показать текст";
VUHDO_I18N_KEYS = "Keys";
VUHDO_I18N_SPEC_2 = "Спек 2";
VUHDO_I18N_SPEC_1 = "Спек 1";
VUHDO_I18N_MANAGE_KEYS = "Manage Key Layouts";
VUHDO_I18N_INSTANT_2 = "Instant 2";
VUHDO_I18N_INSTANT_1 = "Instant 1";
VUHDO_I18N_TRINKET_2 = "Аксессуар 2";
VUHDO_I18N_TRINKET_1 = "Аксессуар 1";
VUHDO_I18N_TRIGGER_WHAT = "Trigger what...";
VUHDO_I18N_ALSO_OUT_FIGHT = "также вне боя";
VUHDO_I18N_ALSO_HOTS = "также ХоТы";
VUHDO_I18N_KEEP_STANCE = "сохронять Стойку";
VUHDO_I18N_AUTO_TRIGGER = "Auto trigger";
VUHDO_I18N_SPELL_ADVICE = "Use standard WoW key bindings setup to assign spells below to keys. (Scroll to header 'VuhDo' there.)";
VUHDO_I18N_SAVE_AS = "Сохранить как...";
VUHDO_I18N_MOVE = "Передвигать!";
VUHDO_I18N_SPELLS = "Заклинания";
VUHDO_I18N_PANELS = "Панели";
VUHDO_I18N_BUFFS = "Бафы";
VUHDO_I18N_ICON_SCALE = "Масштаб иконки";
VUHDO_I18N_THICKNESS = "Толщина";
VUHDO_I18N_WARNING_COLOR_AT = "Warning Color at";
VUHDO_I18N_THREAT_BAR_HEIGHT = "Высота полоски угрозы";
VUHDO_I18N_REFRESH_AGGRO = "Обновить угрозу";
VUHDO_I18N_PANEL_SCALE = "Масштаб панели";
VUHDO_I18N_MAX_CHARS = "Max.Characters (0=Все)";

-- #+v1.178
VUHDO_I18N_HOSTILE = "Враждебные";
VUHDO_I18N_HOSTILE_TITLE = "[ВРАГ]";
VUHDO_I18N_HOSTILE_ADVICE_1 = "Введите название заклинания или target/focus/assist"
VUHDO_I18N_HOSTILE_ADVICE_2 = "DO NOT enter Macro names/other constants!!!"
VUHDO_I18N_HOSTILE_ADVICE_3 = "Trinkets/Instants WILL NOT auto fire!!!"

-- Slider
VUHDO_I18N_BACKG_BRIGHTNESS = "Яркость фона";
VUHDO_I18N_WARN_PREC_AT = "Warn / precision at";
VUHDO_I18N_MAX_NO_DE_BUFFS = "Макс. # (де)бафов";
VUHDO_I18N_DEBUFF_SOUND = "Звук дебафа";
VUHDO_I18N_BRIGHTNESS = "Яркость";
VUHDO_I18N_RAID_ICON_SCALE = "Размер рейд иконки";
VUHDO_I18N_NAME_TEXT_SIZE = "Размер текста имени";
VUHDO_I18N_LIFE_TEXT_SIZE = "Размер текста жизни";
-- Color swatches
VUHDO_I18N_BUFF_OKAY = "Баф OK";
VUHDO_I18N_BUFF_LOW = "Buff LOW";
VUHDO_I18N_BUFF_MISSING = "Баф ОТСУТСТВУЕТ";
VUHDO_I18N_OUT_OF_RANGE = "Вне зоны действия.";
VUHDO_I18N_COOLDOWN = "Восстановление";
VUHDO_I18N_EMPTY_GROUP = "Пустая группа";
VUHDO_I18N_PANEL_BACKGROUND = "Фон панели";
VUHDO_I18N_SWATCH_BORDER = "Образец границы";
VUHDO_I18N_PANEL_BORDER = "Границы панели";
VUHDO_I18N_2ND_CHARGE = "2nd Charge";
VUHDO_I18N_3RD_CHARGE = "3rd Charge";
VUHDO_I18N_4TH_CHARGE = "4th Charge";
VUHDO_I18N_BAR_1 = "Полоса 1";
VUHDO_I18N_BAR_2 = "Полоса 2";
VUHDO_I18N_BAR_3 = "Полоса 3";
VUHDO_I18N_SQUARE_1 = "Квадрат 1";
VUHDO_I18N_SQUARE_2 = "Квадрат 2";
VUHDO_I18N_SQUARE_3 = "Квадрат 3";
VUHDO_I18N_SQUARE_4 = "Квадрат 4";
VUHDO_I18N_SQUARE_5 = "Квадрат 5";
VUHDO_I18N_EMERGENCY = "Критическое положение";
VUHDO_I18N_NO_EMEGENCY = "Не критическое положение";
VUHDO_I18N_IRRELEVANT = "Irrelevant";
VUHDO_I18N_INCOMING = "Входящий";
VUHDO_I18N_MANA = "Мана";
VUHDO_I18N_RAGE = "Ярость";
VUHDO_I18N_ENERGY = "Энергия";
VUHDO_I18N_RUNES = "Руны";
VUHDO_I18N_DEAD = "Мёртв";
VUHDO_I18N_OFFLINE = "Не в сети";
VUHDO_I18N_CHARMED = "Подчинён";
VUHDO_I18N_BAR_FRAME = "Рамка полосы";
VUHDO_I18N_POISON = "Яд";
VUHDO_I18N_DISEASE = "Болезнь";
VUHDO_I18N_CURSE = "Проклятие";
VUHDO_I18N_MAGIC = "Магия";
VUHDO_I18N_HEADER = "Заглавие";
VUHDO_I18N_TARGET_NAME = "Имя цели";
VUHDO_I18N_BORDER = "Границы";
VUHDO_I18N_AUTO_ENABLE = "авто включить если больше x игроков:";

VUHDO_I18N_ANOUNCE_RESURRECTION = "Оповещение о воскрешении";
VUHDO_I18N_FILTER = "Фильтр";
VUHDO_I18N_FOCUS = "Focus";
VUHDO_I18N_BUFF = "Баф";
VUHDO_I18N_OTHERS = "Другие";
VUHDO_I18N_LIFE_TEXT = "Текст здоровья";
VUHDO_I18N_EXTRA_TEXT = "Доп. текст";
VUHDO_I18N_FRAME = "Рамка";
VUHDO_I18N_1 = " 1";
VUHDO_I18N_2 = " 2";
VUHDO_I18N_3 = " 3";
VUHDO_I18N_4 = " 4";
VUHDO_I18N_5 = " 5";
VUHDO_I18N_6 = " 6";
VUHDO_I18N_7 = " 7";
VUHDO_I18N_8 = " 8";
VUHDO_I18N_10 = " 10";
VUHDO_I18N_25 = " 25";
VUHDO_I18N_40 = " 40";
VUHDO_I18N_NUM_TRIANGLES = "# / Triangles";
VUHDO_I18N_DEBUFF_DEFAULTS = "Стандарты (Де)бафа";
VUHDO_I18N_ITEXTUREI = "[Текстура]";
VUHDO_I18N_BAR = "Полоса";
VUHDO_I18N_HOTS_2 = "ХоТы #2";
VUHDO_I18N_PET_CLASS = "Класс питомца";
VUHDO_I18N_CLASS_COLORS = "Окраска классов";
VUHDO_I18N_HOT_CHARGES = "Заряды ХоТов";
VUHDO_I18N_TEXT_COLOR = "Цвет текста";
VUHDO_I18N_BACK_COLOR = "Цвет фона";
VUHDO_I18N_HOT_BARS = "Полоски ХоТов";
VUHDO_I18N_OUTLINE = "Контур";
VUHDO_I18N_SHADOW = "Тень";
VUHDO_I18N_WARNING = "Сигнал"; --предупреждение
VUHDO_I18N_MISC_TEXT = "Разный текст";
VUHDO_I18N_EXPIRY_WARNING = "Сигнал истечения";
VUHDO_I18N_COUNTDOWN_OFF = "Восстановление: Выкл";
VUHDO_I18N_SECS = "сек";
VUHDO_I18N_SECS_10 = "сек/10";
VUHDO_I18N_FULL_DURATION = "полная длительность";
VUHDO_I18N_TOOLS = "Инструменты";
VUHDO_I18N_TIMER = "Таймер";
VUHDO_I18N_DEBUFF_OPTIONS = "Опции (Де)Бафа";
VUHDO_I18N_SOUND = "Звук";
VUHDO_I18N_STORE_DELETE = "Хранить/Удалить";
VUHDO_I18N_DEBUFF_SOUND = "Звук дебафа";
VUHDO_I18N_MOUSE_UP = "Mouse Up";
VUHDO_I18N_REACTION_ON = "Реакция на...";
VUHDO_I18N_TOOLTIP_TYPE = "Тип подсказки";
VUHDO_I18N_BAR_BORDER = "Края полосы";
VUHDO_I18N_UNIT = "Объект";
VUHDO_I18N_MOUSE_OVER_HIGH = "Mouse-Over Highlight";
VUHDO_I18N_FLOAT = "Float";
VUHDO_I18N_SOLIDD = "Цельный:";
VUHDO_I18N_HORIZONTAL = "горизонтально";
VUHDO_I18N_SLOT_1_2 = "Слот 1";
VUHDO_I18N_INVERT_X = "Invert X";
VUHDO_I18N_INVERT_Y = "Invert Y";
VUHDO_I18N_FLAT_TEXTURE = "Flat Texture";
VUHDO_I18N_HOT_ICONS = "Иконки ХоТов";
VUHDO_I18N_TARGET_OF_TARGET = "Цель цели";
VUHDO_I18N_VERBOSE = "Verbose";
VUHDO_I18N_1_DOT = "1.";
VUHDO_I18N_2_DOT = "2.";
VUHDO_I18N_3_DOT = "3.";
VUHDO_I18N_4_DOT = "4.";
VUHDO_I18N_5_DOT = "5.";
VUHDO_I18N_6_DOT = "6.";
VUHDO_I18N_7_DOT = "7.";
VUHDO_I18N_8_DOT = "8.";
VUHDO_I18N_9_DOT = "9.";
VUHDO_I18N_10_DOT = "10.";
VUHDO_I18N_11_DOT = "11.";
VUHDO_I18N_12_DOT = "12.";
VUHDO_I18N_13_DOT = "13.";
VUHDO_I18N_14_DOT = "14.";
VUHDO_I18N_15_DOT = "15.";
VUHDO_I18N_16_DOT = "16.";
VUHDO_I18N_KEY_BINDINGS = "Назначение клавиш";
VUHDO_I18N_MOUSE_WHEEL = "Колесо мыши";
VUHDO_I18N_TOOLTIP_INFO = "Информация о заклинании";

-- #+1.197
VUHDO_I18N_EDGE_SIZE = "Размер контура";
VUHDO_I18N_EDGE_INSETS = "Edge Insets";

-- #+1.203
VUHDO_I18N_SWAP_WHEN_DEBUFFED = "Смена дебафа";

-- #+1.204
VUHDO_I18N_IGNORE_PETS = "Игнор.питомцев";
VUHDO_I18N_PANEL_MODEL = "Модель панели";

-- #+1.207
VUHDO_I18N_OVERHEAL_TEXT = "Избыточное лечение";

-- #+1.210
VUHDO_I18N_NO_STACKS = "Стопки: Выкл";
VUHDO_I18N_NUMBER_STACKS = "Текст";
VUHDO_I18N_TRIANGLE_STACKS = "Triangles";
VUHDO_I18N_HIDE_PANELS = "Скрыть панели";
VUHDO_I18N_SOLO = "Соло";

VUHDO_I18N_CLICK_THROUGH = "+ без Кликов";
VUHDO_I18N_IHEALTH_BARI = "[Полоса здоровья]";
VUHDO_I18N_SLOT_6 = "Слот 6 (out-most)";
VUHDO_I18N_SQUARE_6 = "Квадрат 6";
VUHDO_I18N_GLOSSY = "Блестящий";
VUHDO_I18N_DAMAGE_FLASH = "Урн.мигание";
VUHDO_I18N_SENSIVITY = "Чувствительность";
VUHDO_I18N_HIDE_IRRELEVANT = "Hide irrel.";
VUHDO_I18N_LOAD_HOTS = "Загрузить ХоТы";
VUHDO_I18N_CASTED = "Прямое";
VUHDO_I18N_CHANNELLED = "Потоковое";
VUHDO_I18N_BOMBED = "Bombed";
VUHDO_I18N_EVENT_HORIZON = "Event Horizon";
VUHDO_I18N_ALGINMENT = "Выравнивание";
VUHDO_I18N_BOTTOM = "Вниз";
VUHDO_I18N_PET_OWNERS = "Хозяин питомца";
VUHDO_I18N_BATTLE_REZ = "Воскрешение в бою";


-- #+1.232
VUHDO_I18N_DEBUFF_LIST = "Список (Де)бафов";
VUHDO_I18N_DEBUFF_EDIT_BOX = "Введите новое название (Де)бафа";

-- #+1.233
VUHDO_I18N_BUTTON_6 = "Кнопка 6";
VUHDO_I18N_BUTTON_7 = "Кнопка 7";
VUHDO_I18N_BUTTON_8 = "Кнопка 8";
VUHDO_I18N_BUTTON_9 = "Кнопка 9";
VUHDO_I18N_BUTTON_10 = "Кнопка 10";
VUHDO_I18N_BUTTON_11 = "Кнопка 11";
VUHDO_I18N_BUTTON_12 = "Кнопка 12";
VUHDO_I18N_BUTTON_13 = "Кнопка 13";
VUHDO_I18N_BUTTON_14 = "Кнопка 14";
VUHDO_I18N_BUTTON_15 = "Кнопка 15";
VUHDO_I18N_BUTTON_16 = "Кнопка 16";
VUHDO_I18N_TANK_MODE = "Режим танка";

-- #+1.237
VUHDO_I18N_CLUSTER_SCANNER = "Cluster scanner";
VUHDO_I18N_CLUSTER_PARAMS = "Cluster parameters";
VUHDO_I18N_FAIR_THRESHOLD = "Fair threshold";
VUHDO_I18N_GOOD_THRESHOLD = "Good threshold";
VUHDO_I18N_SOURCE_SPELL = "Источник заклинания";
VUHDO_I18N_SOURCE_MINE = "Игрок";
VUHDO_I18N_SOURCE_ALL = "Цель";
VUHDO_I18N_DEST_SPELL = "Назначение заклинания";
VUHDO_I18N_DEST_RAID = "Рейд";
VUHDO_I18N_DEST_PARTY = "Группа";
VUHDO_I18N_CLUSTERS = "Clusters";
VUHDO_I18N_LOW = "Low";
VUHDO_I18N_FAIR = "Fair";
VUHDO_I18N_GOOD = "Good";
VUHDO_I18N_HEALTH_LEVEL = "Уровень здоровья <";
VUHDO_I18N_CLUSTER_FINDER = "Cluster Finder";
VUHDO_I18N_OTHER_HOTS = "ХоТы других игроков";
VUHDO_I18N_EMPTY_HOTS = "пусто";
VUHDO_I18N_MOUSE_HOVER = "Mouse Hover";
VUHDO_I18N_COUNTER = "Счётчик";
VUHDO_I18N_GLOBAL_COOLDOWN = "Общее Восстановление";
VUHDO_I18N_GCD = "GCD";

-- #+1.238
VUHDO_I18N_DISPLAY_OPTIONS = "Опции отображения";
VUHDO_I18N_RADIAL = "Радиальный";
VUHDO_I18N_CHAINED = "Сцепленный";
VUHDO_I18N_CHAINED_MAX_JUMP = "Chained max jumps";
VUHDO_I18N_TIMES = " times";
VUHDO_I18N_SOURCE_DESTINATION = "Источник/назначение";
VUHDO_I18N_HIGH = "High";

-- #+1.251
VUHDO_I18N_15 = " 15";
VUHDO_I18N_LOAD_HOTS = "Загрузить ХоТы";
VUHDO_I18N_IGNORE_LIST = "Список исключения";
VUHDO_I18N_FIVE_MAN_MTS = "5 чел ГТ";
VUHDO_I18N_FILTER_ONLY = "Filter only";
VUHDO_I18N_LIFE_COLORS = "Life colors";
VUHDO_I18N_SMART_WHEEL = "Smart Wheel";
VUHDO_I18N_PASTE = "Вставить";
VUHDO_I18N_COPY = "Копировать";

-- #+1.252
VUHDO_I18N_BOUQUETS = "Bouquets";
VUHDO_I18N_SELECT_OR_ENTER_BOUQUET = "Select a Bouquet ...";
VUHDO_I18N_NEW = "Новый";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DETAILS = "Bouquet Details";
VUHDO_I18N_HIGHEST_PRIO = "Наивысший приоритет";
VUHDO_I18N_LOWEST_PRIO = "Низкий приоритет";
VUHDO_I18N_ITEM_DETAILS = "Детали предмета";
VUHDO_I18N_ENTER_DE_BUFF_OR_SPECIAL = "Выберите особое событие ...";
VUHDO_I18N_ITEM = "Предмет";
VUHDO_I18N_SELECT_DEFAULT_ICON = "Выберите иконку по умолчанию";
VUHDO_I18N_MINE = "Mine";
VUHDO_I18N_GRADIENT = "Gradient";
VUHDO_I18N_INDICATORS = "Индикаторы";

VUHDO_I18N_COPIED_BOUQUET = "Copied bouquet ";
VUHDO_I18N_BOUQUET_ALREADY_EXISTS = ": Bouquet already exists. Type new name first.";
VUHDO_I18N_CREATED_NEW_BOUQUET = "Created new Bouquet: ";
VUHDO_I18N_DELETED_BOUQUET = "Deleted bouquet: ";
VUHDO_I18N_BOUQUET_NOT_FOUND = ": No such bouquet found.";
VUHDO_I18N_SELECT_STORE_BOUQUET_FIRST = "Select bouquet first";
VUHDO_I18N_SELECT_ITEM_FIRST = "Сначало выберите предмет чтоб его удалить.";
VUHDO_I18N_SELECT_A_PROFILE = "Выберите профиль";
VUHDO_I18N_PROFILES = "Профили";
VUHDO_I18N_EDIT_BUTTON = "Править...";
VUHDO_I18N_MORE_BUTTON = "Еще...";
VUHDO_I18N_DONE_BUTTON = "Готово";
VUHDO_I18N_BASIC = "Базовый";
VUHDO_I18N_ADVANCED = "Расширенный";
VUHDO_I18N_EXPERT = "Эксперт";
VUHDO_I18N_COMPACT = "Компактный";

VUHDO_I18N_REALLY_DELETE_PROFILE = "Really delete profile";
VUHDO_I18N_MUST_ENTER_SELECT_PROFILE = "Сначало вы должны выбрать или ввести название.";
VUHDO_I18N_DELETED_PROFILE = "Профиль успешно удалён";
VUHDO_I18N_TURN_AXIS = "Turn Axis";
VUHDO_I18N_DO_NOT_EDIT_BOUQUET = "Generic: DO NOT CHANGE DETAILS !";
VUHDO_I18N_OR_NEW_BOUQUET_NAME = "... or new Bouquet name";
VUHDO_I18N_OR_ENTER_DEBUFF_HOT = "... или введите название Бафа / Дебафа / ХоТа";
VUHDO_I18N_TALENT_TREES = "Ветка талантов";
VUHDO_I18N_SCAN = "Скан";
VUHDO_I18N_INFINITE = "Без огранич.";
VUHDO_I18N_SAME_ZONE = "Таже зона";
VUHDO_I18N_100_YARDS = "100 метров";
VUHDO_I18N_40_YARDS = "40 метров";
VUHDO_I18N_LIFE_TEXT = "Текст здоровья";
VUHDO_I18N_BACK = "Назад";
VUHDO_I18N_CLIQUE_COMPAT_MODE = "Поддержка Clique";
VUHDO_I18N_RESET = "Сброс";
VUHDO_I18N_DEBUFF_COLORS = "Цвета дебафов";
VUHDO_I18N_BUFFS_HOTS = "Бафы/ХоТы";
VUHDO_I18N_BUFF_WATCH = "Buff Watch";
VUHDO_I18N_CUSTOM_DEBUFFS = "Специальные дебафы";
VUHDO_I18N_DEFAULT_BOUQUETS = "Default Bouquets";
VUHDO_I18N_EVERYTHING = "Всё";
VUHDO_I18N_LANGUAGE = "Язык";
VUHDO_I18N_PANEL_POSITIONS = "Позиция панели";
VUHDO_I18N_PER_PANEL_SETTINGS = "per Panel Settings";
VUHDO_I18N_MINUTE = "мин.";
VUHDO_I18N_MSEC = "msec";
VUHDO_I18N_PEOPLE = " people";
VUHDO_I18N_RESET_CLASS_COLORS = "This will reset your custom\nCLASS COLOR settings. Proceed?" ;
VUHDO_I18N_RESET_DEBUFF_COLORS = "This will reset your custom\nDEBUFF COLOR settings. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_RAID_ICON_COLORS = "This will reset your custom\nRAID TARGET COLOR settings. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_BUFF_WATCH = "This will reset all your\nBUFF WATCH settings. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_CUSTOM_DEBUFFS = "This will reset all your\nCUSTOM DEBUFFs + settings. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_DEFAULT_BOUQUETS = "This will reset all \nDEFAULT (not: custom) BOUQUETS. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_INDICATORS = "This will reset your custom\nINDICATOR CONFIG. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_ALL = "!!!WARNING: This will RESET THE WHOLE\nADDON to factory defaults!!! Proceed?" ;
VUHDO_I18N_RESET_LANGUAGE = "This will reset all settings after client\nlanguage change (Heavy STUFF!!!). Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_PANEL_POSITIONS = "This will reset your\npanel positions. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_PER_PANEL_SETTINGS = "This will reset your\nper-panel setup. Proceed?";

-- 2.17
VUHDO_I18N_LOCK = "Lock";
VUHDO_I18N_QUIET_MODE = "Quiet Mode";
VUHDO_I18N_SETTINGS = "Settings";
VUHDO_I18N_ACTIVATE_DUE_GRP_SIZE = "Activate due to group size";
VUHDO_I18N_CUSTOM_HEALTH_BAR_BOUQUET = "Custom Health Bar Bouquet";
VUHDO_I18N_CUSTOM_SETTINGS = "Custom settings";
VUHDO_I18N_DISTANCE = "Distance";
VUHDO_I18N_DEAD_ONLY = "dead only";
VUHDO_I18N_DIRECTION = "Direction";
VUHDO_I18N_IF_OOR_SHOW = "If unit is out of range show...";
VUHDO_I18N_DEBUFF_NAME = "Debuff Name";
-- 2.18
VUHDO_I18N_DISABLE = "Disable";
VUHDO_I18N_DC_RESTORE = "D/C Restore";
VUHDO_I18N_EXPORT_CUSTOM_DEBUFFS = "Export Custom Debuffs";
VUHDO_I18N_EXPORT_TO_PROFILE = "Export to profile:";
VUHDO_I18N_THIS_TOONS = "This Toon's";
VUHDO_I18N_SELECTED = "Selected";
VUHDO_I18N_ALL = "All";
VUHDO_I18N_REPLACE = "Replace";
