if (GetLocale() ~= "frFR") then
	return;
end


-- New Options
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_SCANNERS = "Scanners";
VUHDO_I18N_RESURRECT_SHORT = "Ressusciter";
VUHDO_I18N_GENERAL = "G\195\169n\195\169ral";
VUHDO_I18N_CONFIG = "Configuration";
VUHDO_I18N_REBUFF = "Rebuff";
VUHDO_I18N_FORMAT = "Format";
VUHDO_I18N_BUFF_NAMES = "Noms des buffs";
VUHDO_I18N_EMPTY_GROUPS = "Groupes vides";
VUHDO_I18N_STATES = "States";
VUHDO_I18N_CD_FLASHING = "CD-Flashing";
VUHDO_I18N_TIMERS = "Timers";
VUHDO_I18N_WHATEVER_FIRST = "... OU... (quelque soit le premier)";
VUHDO_I18N_SMART_DOTS = "Smart...";
VUHDO_I18N_GROUP_BUFFS = "Buffs de groupe";
VUHDO_I18N_MODES = "Modes";
VUHDO_I18N_EMERGENCY_MODE = "Mode Urgence";
VUHDO_I18N_NORMAL_MODE = "Mode normal";
VUHDO_I18N_DETECT = "D\195\169tection";
VUHDO_I18N_RANGE = "Distance";
VUHDO_I18N_ADD_NEW_PANEL = "Ajouter un nouveau panneau";
VUHDO_I18N_HOLD_TO_TEST = "Maintenir pour tester";
VUHDO_I18N_OWN_HOTS = "HoTs personnel";
VUHDO_I18N_BAR_TEXTURE = "Texture des barres";
VUHDO_I18N_OTHER_POWERS = "Autre";
VUHDO_I18N_MANA_BARS = "Barres de Mana";
VUHDO_I18N_LOSE = "Perte";
VUHDO_I18N_ORDERING = "Ordonner";
VUHDO_I18N_HIDE_EMPTY = "Masque les \nemplacements vides";
VUHDO_I18N_ANCHOR = "Ancre";
VUHDO_I18N_UNIT_ID = "Unit ID";
VUHDO_I18N_HEADER_TEXT = "Texte de l'ent\195\170te";
VUHDO_I18N_TOOLTIPS = "Aide contextuelle";
VUHDO_I18N_SIZING = "Dimensions";
VUHDO_I18N_BUTTON_SIZE = "Taille des barres";
VUHDO_I18N_TARGET_NAME = "Nom de la cible";
VUHDO_I18N_PERCENT = "Pourcentage";
VUHDO_I18N_MISSING = "Manquant";
VUHDO_I18N_REMAINING = "Restant";
VUHDO_I18N_HITPOINTS = "Hitpoints";
VUHDO_I18N_BAR_TEXT = "Texte des barres";
VUHDO_I18N_MAX_SWATCHES_PER_LINE = "Max.Indicateurs par Ligne";
VUHDO_I18N_MAX_BUFFS_PER_ROW = "Max.Buffs par Ligne";
VUHDO_I18N_REFRESH_RATE = "Taux de \nrafraichissement";
VUHDO_I18N_INDICATE_REBUFF_BELOW = "Indique de rebuffer en dessous de";
VUHDO_I18N_IF_AT_LEAST = "... si au moins";
VUHDO_I18N_PLAYERS_LOW = " joueurs bas.";
VUHDO_I18N_SIZE = "Taille";
VUHDO_I18N_TEXTURE_NUM = "Texture #";
VUHDO_I18N_TEXT_SIZE = "Taille du texte";
VUHDO_I18N_X_SPACING = "X-Espacement";
VUHDO_I18N_Y_SPACING = "Y-Espacement";
VUHDO_I18N_X_GAP = "X-Ecart";
VUHDO_I18N_Y_GAP = "Y-Ecart";

-- General Labels
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_CANCEL = "Annuler";
VUHDO_I18N_SHOW = "Afficher";
VUHDO_I18N_BARS = "Barres"
VUHDO_I18N_COLOR = "Couleur";
VUHDO_I18N_COLORS = "Couleurs";
VUHDO_I18N_GENERAL_SHORT = "G\195\169n\195\169ral";
VUHDO_I18N_CUSTOM = "Personalisation";
VUHDO_I18N_MOUSE = "Souris";
VUHDO_I18N_STANDARD = "Standard";
VUHDO_I18N_POSITION = "Position";
VUHDO_I18N_SCALE = "Échelle";
VUHDO_I18N_ENABLE = "Actif";
VUHDO_I18N_BACKGROUND = "Arri\195\168re plan";
VUHDO_I18N_GROUPED = "Group\195\169";
VUHDO_I18N_SORT_BY = "Trier par...";
VUHDO_I18N_NAME = "Nom";
VUHDO_I18N_MAX_HP = "Max. PV";
VUHDO_I18N_MAX_COLUMNS = "max. Colonnes";
VUHDO_I18N_MAX_ROWS = "max. Lignes";
VUHDO_I18N_CLEAR_PANELS_CONFIRM = "Supprimer le mod\195\168le de panneau?!";
VUHDO_I18N_BUFF_NAME = "Nom du buff";
VUHDO_I18N_BUFF_ON_PLAYER = "sur le nom du joueur:";
VUHDO_I18N_ALWAYS = "Toujours";
VUHDO_I18N_NEVER = "Jamais";
VUHDO_I18N_BUFF_PANEL_BG = "Panneau";


-- VuhDoOptionsGeneral.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_CLEANSE = "Nettoyer";
VUHDO_I18N_RESURRECT = "Ressusciter";
VUHDO_I18N_SMART_CAST_OO_COMBAT = "S\195\169lection automatique du sort";
VUHDO_I18N_IGNORE_IRRELEVANT = "Ignorer les cas inutiles...";
VUHDO_I18N_BY_CLASS = "Classe";
VUHDO_I18N_MOVEMENT_IMPAIRING = "Mouvement";
VUHDO_I18N_BY_DURATION = "Dur\195\169e";
VUHDO_I18N_BY_NON_HARMFUL = "non offensifs";
VUHDO_I18N_REMOVABLE_ONLY = "Suppressible";
VUHDO_I18N_ESTIMATE = "Estim\195\169";
VUHOD_I18N_BY_SPELL = "par sort";
VUHDO_I18N_SHOW_INC = "Soins en court";
VUHDO_I18N_SHOW_OWN_HEAL = "personnel";
VUHDO_I18N_SHOW_OVERHEAL = "Soins exc\195\169dentaire";
VUHDO_I18N_OPERATION_MODE = "Mode op\195\169ratoire";
VUHDO_I18N_MAX_EMERGENCIES = "max. Urgences";
VUHDO_I18N_RELVEVANCE = "Inutile si + de";
VUHDO_I18N_NEUTRAL_HEALBOT = "Neutre";
VUHDO_I18N_EMERGENCY_PERCENT = "Urgence - PV %";
VUHDO_I18N_EMERGENCY_MOST_MISSING = "Le plus de PV manquants";
VUHDO_I18N_EMERGENCY_LEAST_LEFT = "Le moins de PV restants";



-- VuhDoFormButtonColor.lua
-- @EXACT = false
-- Labels
VUHDO_I18N_TEXT = "Texte";
VUHDO_I18N_DEBUFFS = "Debuffs";
VUHDO_I18N_ANOMALIES = "Anomalies";
VUHDO_I18N_OPACITY = "Opacit\195\169e";


-- VuhDoFormButtonSize.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_PANEL = "Panneau";
VUHDO_I18N_SPACING = "Espacement";
VUHDO_I18N_BAR_HEIGHT = "Hauteur";
VUHDO_I18N_TARGETS = "Cibles";
VUHDO_I18N_BAR_TEXTURE = "Texture des barres";
VUHDO_I18N_HEIGHT = "Hauteur";
VUHDO_I18N_BAR_WIDTH = "Largueur";
VUHDO_I18N_WIDTH = "Largueur";
VUHDO_I18N_HEADERS = "Ent\195\170tes";
VUHDO_I18N_CLASS_COL = "Col. de classe";
--



-- VuhDoOptionsSpell.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_KEY_MODIFIES = "Touche modificatrice";
VUHDO_I18N_KEY_NONE = "Aucun";
VUHDO_I18N_ALT = "Alt";
VUHDO_I18N_CTRL = "Ctrl";
VUHDO_I18N_SHIFT = "Shift";
VUHDO_I18N_LEFT_BUTTON = "Clique gauche";
VUHDO_I18N_RIGHT_BUTTON = "Clique droit";
VUHDO_I18N_MIDDLE_BUTTON = "Clique milieu";
VUHDO_I18N_BUTTON_4 = "Bouton 4";
VUHDO_I18N_BUTTON_5 = "Bouton 5";
VUHDO_I18N_MOUSE_KEY = "Touche pour la souris";
VUHDO_I18N_IN_MACROS_USE = "(dans les macros utiliser \"vuhdo\" \195\160 la place du nom de la cible)";
VUHDO_I18N_SPELL_STATIC = "ou target/focus/assist/menu/tell/dropdown";
VUHDO_I18N_NAME_TIP = "Nom du sort, Macro ou Item,";
VUHDO_I18N_PLUS_SHIFT = "+Shift";
VUHDO_I18N_PLUS_CTRL_SHIFT = "+Ctrl+Shift";
VUHDO_I18N_PLUS_CTRL = "+Ctrl";



-- VuhDoTooltipConfig.lua
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_AROUND_PANEL = "Autour du panneau";
VUHDO_I18N_SHOW_IN_FIGHT = "en combat";

-- New Options - Tooltips
-- @EXACT = false
VUHDO_I18N_TT_001 = "Configure les buffs que vuhdo va g\195\169rer.";
VUHDO_I18N_TT_002 = "Choisir l'apparence g\195\169n\195\169ral du panneau de suivi des buffs.";
VUHDO_I18N_TT_003 = "Choisir la couleur des diff\195\169rents indicateurs.";
VUHDO_I18N_TT_004 = "Ajuster le param\195\169trage des timers et s\195\169lectionner la version des buffs.";

VUHDO_I18N_TT_005 = "Ajuster la taille g\195\169n\195\169ral du panneau de suivi des buffs.";
VUHDO_I18N_TT_006 = "Fixer le nombre maximum d'indicateurs de buff par ligne.";
VUHDO_I18N_TT_007 = "Fixer le nombre maximum d'indicateurs de buff par colonne.";
VUHDO_I18N_TT_008 = "Fixer le taux de rafraichissement des indicateurs de buff.";
VUHDO_I18N_TT_009 = "Indiquer le nom du buff dans le titre.";
VUHDO_I18N_TT_010 = "Afficher les buffs de groupe qui sont vides.";
VUHDO_I18N_TT_011 = "Activer le suivi de buffs.";

VUHDO_I18N_TT_012 = "Choisir une couleur pour les buffs dont la dur\195\169e restante est satisfaisante.";
VUHDO_I18N_TT_013 = "Choisir une couleur pour les buffs qui vont bient\195\180t expirer.";
VUHDO_I18N_TT_014 = "Choisir une couleur pour les buffs manquants.";
VUHDO_I18N_TT_015 = "Choisir une couleur pour indiquer que la cible est hors de port\195\169e et le buff ne peut \195\170tre appliqu\195\169.";
VUHDO_I18N_TT_016 = "Choisir une couleur pour indiquer que la comp\195\169tence de buff n'est pas encore disponible (cooldown).";
VUHDO_I18N_TT_017 = "Choisir une couleur pour les buff groups qui sont actuellement vides.";
VUHDO_I18N_TT_018 = "Choisir une couleur pour le fond du panneau de buff.";
VUHDO_I18N_TT_019 = "Choisir une couleur pour le contour des indicateurs de buff.";
VUHDO_I18N_TT_020 = "Choisir une couleur pour le contour du panneau de suivi des buffs.";

VUHDO_I18N_TT_021 = "Cochez pour faire clignoter le buff quand la comp\195\169tence est disponible.";
VUHDO_I18N_TT_022 = "D\195\169finir \195\160 quel pourcentage de la dur\195\169e de l'indicateur de buff passe de OK \195\160 BAS";
VUHDO_I18N_TT_023 = "D\195\169finir la dur\195\169e restante en minutes pour laquelle l'\195\169tat du buff va passer de OK \195\160 BAS.";
VUHDO_I18N_TT_024 = "Rebuffer les membres du raid en fonction du curseur ci-dessous.";
VUHDO_I18N_TT_025 = "Toujours utiliser la version individuelle de votre buff (ex. si vous n'avez plus de composants).";
VUHDO_I18N_TT_026 = "Toujours utiliser la version raid de votre buff.";
VUHDO_I18N_TT_027 = "Fixer le nombre de joueurs dont le buff est BAS \195\160 partir duquel la version raid de votre buff sera utilis\195\169e \195\160 la place de la version individuelle.";

VUHDO_I18N_TT_028 = "Choisir les couleurs affich\195\169es suivant l'\195\169tat du joueur.";
VUHDO_I18N_TT_029 = "Choisir les couleurs en fonction du mode d'affichage s\195\169lectionn\195\169.";

VUHDO_I18N_TT_031 = "Changer la couleur qui indique une urgence (un des modes d'urgence doit \195\170tre activ\195\169).";
VUHDO_I18N_TT_032 = "Changer la couleur qui indique qu'un joueur n'est pas en urgence (un des modes d'urgence doit \195\170tre activ\195\169).";
VUHDO_I18N_TT_033 = "Changer la couleur qui indique qu'un joueur ne requiert aucune action au sens ou sa vie est suffisante. (cf.: Inidice de pertinence dans le panneau des options de base)";
VUHDO_I18N_TT_034 = "Changer la couleur des soins en cours sur un joueur (La visualisation des soins en cours doit \195\170tre activ\195\169e)";
VUHDO_I18N_TT_035 = "Changer la couleur des joueurs hors de port\195\169e (La v\195\169rification de la port\195\169e doit \195\170tre activ\195\169e)";

VUHDO_I18N_TT_036 = "Changer la couleur indiquant les joueurs morts.";
VUHDO_I18N_TT_037 = "Changer la couleur indiquant les joueurs hors ligne.";
VUHDO_I18N_TT_038 = "Changer la couleur indiquant les joueurs qui sont sous contr\195\180le mental";
VUHDO_I18N_TT_039 = "Changer la couleur de bar d'aggro.";
VUHDO_I18N_TT_040 = "Changer la couleur indiquant les joueurs empoisonn\195\169s.";
VUHDO_I18N_TT_041 = "Changer la couleur des joueurs malades.";
VUHDO_I18N_TT_042 = "Changer la couleur des joueurs maudits.";
VUHDO_I18N_TT_043 = "Changer la couleur des joueurs affect\195\169s par un debuff magiques.";

VUHDO_I18N_TT_044 = "Configurer les comportements de base de VuhDo.";
VUHDO_I18N_TT_045 = "S\195\169lectionner quelles informations VuhDo va rechercher.";

VUHDO_I18N_TT_046 = "Laisser VuhDo s\195\169lectionner le sort appropri\195\169 hors de combat.";
VUHDO_I18N_TT_047 = "S\195\169lectionner automatiquement le rang du sort le plus adapt\195\169 hors de combat (inutile depuis la 2.3)";
VUHDO_I18N_TT_048 = "Debuff automatiquement avant de soigner si hors combat.";
VUHDO_I18N_TT_049 = "Ressuciter automatiquement les joueurs morts si hors combat.";
VUHDO_I18N_TT_050 = "Activer le lancer de sort intelligent quand hors combat.";
VUHDO_I18N_TT_051 = "Detecter l'aggro sur les joueurs.";
VUHDO_I18N_TT_052 = "S\195\169lectionner pour inspecter les logs de combat. Augmente consid\195\169rablement les performances.";
VUHDO_I18N_TT_053 = "Sp\195\169cifier le type d'affichage g\195\169n\195\169ral. Pr\195\169f\195\169rer \"Neutre\" a moins d'\195\170tre dans un grand raid.";
VUHDO_I18N_TT_054 = "Fixer le nombre maximum de joueurs avec la vie la plus basse affich\195\169. Non applicable si le mode est \"Neutre\"";
VUHDO_I18N_TT_055 = "Fixer un pourcentage max. de vie au-delà duquel les joueurs sont consid\195\169r\195\169s bien portants, ce qui signifie qu'ils seront l\195\169g\195\169rement translucide (configurable).";

VUHDO_I18N_TT_056 = "Ignorer les debuffs non offensifs (d° \195\160 leur nature m\195\170me).";
VUHDO_I18N_TT_057 = "Ignorer les debuffs qui ne font que ralentir les d\195\169placements.";
VUHDO_I18N_TT_058 = "Ignorer les debuffs qui ont une dur\195\169e tr\195\169s courte.";
VUHDO_I18N_TT_059 = "Ignorer les debuffs qui n'ont aucun impact sur la classe du joueur (ie. drain de mana sur un voleur).";
VUHDO_I18N_TT_060 = "Montrer uniquement les debufs qui peuvent \195\170tre enlev\195\169 par votre classe. Tous les debuffs seront montr\195\169s sinon.";
VUHDO_I18N_TT_061 = "Si s\195\169lectionn\195\169, la d\195\169tection des debuffs est g\195\169n\195\169ralement engag\195\169.";
VUHDO_I18N_TT_062 = "L'\"Overheal\" illuminera la barre de vie si s\195\169lectionn\195\169.";
VUHDO_I18N_TT_063 = "Voir aussi les soins en cours fait par vous m\195\170me. Ceci est per\195\167u comme d\195\169concertant par certains joueurs.";
VUHDO_I18N_TT_064 = "Indiquer les soins pr\195\169vus. Ceci peut aider \195\160 r\195\169duire l'overheal.";
VUHDO_I18N_TT_065 = "Fixer le taux de rafraichissement si le joueur est \195\160 port\195\169e. Info: Une valeur basse peut r\195\169duire les performances du syst\195\168me.";
VUHDO_I18N_TT_066 = "V\195\169rifier la port\195\169e \195\160 l'aide d'un sort standard. S\195\169lectionner cette option si vous n'avez pas de sort b\195\169n\195\169fique.";
VUHDO_I18N_TT_067 = "Indiquer le nom du sort permettant de v\195\169rifier la port\195\169e.";
VUHDO_I18N_TT_068 = "Utiliser le sort sp\195\169cifi\195\169 afin de v\195\169rifier la port\195\169e.";
VUHDO_I18N_TT_069 = "Activer la v\195\169rification de port\195\169e.";

VUHDO_I18N_TT_070 = "Pourcentage de la hauteur d'une barre pour la taille des HoT.";
VUHDO_I18N_TT_071 = "Afficher les HoTs \195\160 DROITE, \195\160 l'INTERIEUR de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT_072 = "Afficher les HoTs \195\160 GAUCHE, \195\160 l'INTERIEUR de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT_073 = "Afficher les HoTs \195\160 GAUCHE, \195\160 l'EXTERIEUR de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT_074 = "Afficher les HoTs \195\160 DROITE, \195\160 l'EXTERIEUR de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT_075 = "Afficher vos propres HoTS par barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT_076 = "Selectionner la texture de fond de vos barres \195\160 partir de leur nom.";
VUHDO_I18N_TT_077 = "D\195\169placer pour changer la texture de fond des barres.";
VUHDO_I18N_TT_078 = "Changer la couleur de fond des panneaux.";
VUHDO_I18N_TT_079 = "Changer la couleur des bordures des panneaux.";
VUHDO_I18N_TT_080 = "Cochez pour afficher les types de pouvoir autres que la mana.";
VUHDO_I18N_TT_081 = "Glisser pour changer la taille des barres de mana.";
VUHDO_I18N_TT_082 = "Cochez pour afficher les barres de mana dans le panneau.";

VUHDO_I18N_TT_083 = "S\195\169lectionner le nombre max. de groupes par ligne avant un retour \195\160 la ligne quand \"group\195\169\" est s\195\169lectionn\195\169.";
VUHDO_I18N_TT_084 = "Afficher les joueurs dans le panneau de soins s\195\169lectionn\195\169 sans les trier par groupe ou par classe. Ceci va masquer automatiquement les titres.";
VUHDO_I18N_TT_085 = "Afficher les joueurs dans le panneau de soins s\195\169lectionn\195\169 tri\195\169s par groupe ou par classe";
VUHDO_I18N_TT_086 = "Masquer les groupes vides dans votre raid. (Seulement si \"group\195\169\" est s\195\169lectionn\195\169).";
VUHDO_I18N_TT_087 = "Selectionner le nombre max. de colonnes par ligne avant un retour \195\160 la ligne.";
VUHDO_I18N_TT_088 = "Placer l'ancre du panneau en haut \195\160 gauche.";
VUHDO_I18N_TT_089 = "Placer l'ancre du panneau en haut \195\160 droite.";
VUHDO_I18N_TT_090 = "Placer l'ancre du panneau en bas \195\160 gauche.";
VUHDO_I18N_TT_091 = "Placer l'ancre du panneau en bas \195\160 droite.";
VUHDO_I18N_TT_092 = "Trier les joueurs au sein du panneau comme il apparaît dans l'interface de raid Blizzard.";
VUHDO_I18N_TT_093 = "Trier les joueurs au sein du panneau par leur nombre de points de vie.";
VUHDO_I18N_TT_094 = "Trier les joueurs au sein du panneau par ordre alphab\195\169tique en fonction de leur nom.";

VUHDO_I18N_TT_095 = "Glisser pour changer la hauteur des titres.";
VUHDO_I18N_TT_096 = "Glisser pour changer l'espacement entre les titres et les barres.";
VUHDO_I18N_TT_097 = "Afficher les titres. (Note: \"Basic\"=>\"group\195\169\" doit \195\170tre s\195\169lectionn\195\169.)";
VUHDO_I18N_TT_098 = "D\195\169placer pour changer la texture de fond des titres.";
VUHDO_I18N_TT_099 = "S\195\169lectionner la texture de fond des titres par leur nom.";
VUHDO_I18N_TT_100 = "D\195\169placer pour ajuster le fond des titres en tant que pourcentage de la largeur des barres.";
VUHDO_I18N_TT_101 = "D\195\169placer pour ajuster la taille du texte des titres.";
VUHDO_I18N_TT_102 = "Cochez pour afficher le texte titres en fonction de la couleur des classes. (Note: Seulement si le titre repr\195\169snte une classe)";
VUHDO_I18N_TT_103 = "Changer le fond des titres et la couleur du texte.";

VUHDO_I18N_TT_104 = "Configurer l'apparence des panneaux de titre.";
VUHDO_I18N_TT_105 = "Configurer l'apparence de base des panneaux.";
VUHDO_I18N_TT_106 = "Configurer l'apparence de l'aide contextuelle.";
VUHDO_I18N_TT_107 = "Configurer le format et l'apparence du texte sur les barres de vie.";
VUHDO_I18N_TT_108 = "Configurer la pr\195\169sence et l'apparence de la cible du joueur dans le panneau.";
VUHDO_I18N_TT_109 = "Configurer la hauteur et la largeur des barres de vie, ainsi que la distance des bordures et l'espacement.";
VUHDO_I18N_TT_110 = "Configurer l'apparence des barres de vie, le fond du panneau et la couleur des bordures.";
VUHDO_I18N_TT_111 = "Cliquer pour avoir le SOUS-MENU COURANT de configuration appliqu\195\169 \195\160 l'ensemble de vos panneaux.";

VUHDO_I18N_TT_112 = "S\195\169lectionner l'espacement horizontal entre les barres de vie.";
VUHDO_I18N_TT_113 = "S\195\169lectionner l'espacement vertical entre les barres de vie.";
VUHDO_I18N_TT_114 = "S\195\169lectioner l'espacement vertical entre les bordures et la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT_115 = "S\195\169lectioner l'espacement horizontal entre les bordures et la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT_116 = "S\195\169lectionner la hauteur de la barre de vie dans le panneau.";
VUHDO_I18N_TT_117 = "S\195\169lectionner la largeur de la barre de vie dans le panneau.";

VUHDO_I18N_TT_118 = "D\195\169placer pour ajuster l'espacement entre la barre de vie et la barre de la cible.";
VUHDO_I18N_TT_119 = "Afficher la cible du jouer dans le panneau courant.";
VUHDO_I18N_TT_120 = "D\195\169placer pour modifier la largeur de la cible du joueur dans le panneau courant.";
VUHDO_I18N_TT_121 = "S\195\169lectionner l'affichage simultan\195\169 de l'ic\195\180nes de raid et du nom de la cible.";
VUHDO_I18N_TT_122 = "S\195\169lectionner l'affichage seul de l'ic\195\180nes de raid \195\160 la place du nom de la cible. (si il y a une ic\195\180ne de raid)";
VUHDO_I18N_TT_123 = "S\195\169lectionner l'affichage seul du nom de la cible sans ic\195\180ne de raid";
VUHDO_I18N_TT_124 = "Ajuster la taille du texte du nom de la cible.";

VUHDO_I18N_TT_126 = "Afficher les points de vie sous forme de pourcentage.";
VUHDO_I18N_TT_127 = "Afficher les points de vie en fonction du nombre de points de vie manquants.";
VUHDO_I18N_TT_128 = "Afficher les points de vie en fonction du nombre de points de vie restants.";
VUHDO_I18N_TT_129 = "Afficher le texte des points de vie \195\160 droites du nom du joueur.";
VUHDO_I18N_TT_130 = "Afficher le texte des points de vie \195\160 gauche du nom du joueur";
VUHDO_I18N_TT_131 = "Afficher le texte des points de vie sous du nom du joueur.";
VUHDO_I18N_TT_132 = "Afficher le texte des points de vie sur du nom du joueur.";
VUHDO_I18N_TT_133 = "Afficher le texte des points de vie sur la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT_134 = "Ajuster la taille du texte sur la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT_135 = "Afficher le nom du joueur en fonction de la couleur de sa classe.";
VUHDO_I18N_TT_136 = "Change la couleur du texte de la barre de vie.";
VUHDO_I18N_TT_137 = "Change la couleur du fond de chaque barre de vie. (Note: ceci n'est PAS la couleur de fond du panneau).";

VUHDO_I18N_TT_138 = "D\195\169placer librement l'aide contextuelle autour du panneau. Glisser ensuite l'aide pour d\195\169finir sa position.";
VUHDO_I18N_TT_139 = "Toujours placer l'aide contextuelle sous le curseur de la souris. (Note: ceci peut impacter les performances)";
VUHDO_I18N_TT_140 = "Afficher l'aide contextuelle \195\160 sa position habituelle.";
VUHDO_I18N_TT_141 = "Afficher l'aide contextuelle.";
VUHDO_I18N_TT_142 = "Afficher \195\169galement l'aide contextuelle en vol.";
VUHDO_I18N_TT_143 = "Adjuster la taille globale de l'aide contextuelle.";
VUHDO_I18N_TT_144 = "Selectionner la couleur de fond de l'aide contextuelle.";
VUHDO_I18N_TT_145 = "Selectionner la couleur de la bordure de l'aide contextuelle.";

VUHDO_I18N_TT_146 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"ALT+SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT_147 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"CTRL\".";
VUHDO_I18N_TT_148 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"CTRL+SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT_149 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"ALT+CTRL+SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT_150 = "S\195\169lectionner un sort sans combinaison de touche";
VUHDO_I18N_TT_151 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"ALT\".";
VUHDO_I18N_TT_152 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"SHIFT\".";
VUHDO_I18N_TT_153 = "S\195\169lectionner un sort sur la combinaison de touche \"ALT+CTRL\".";

VUHDO_I18N_TT_154 = "Terminer la configuration en confirmant l'ensemble des modifications.";
VUHDO_I18N_TT_155 = "Annuler la configuration. Aucune modification ne sera appliqu\195\169e.";

VUHDO_I18N_TT_156 = "Masquer les charges restantes pour les buffs avec une charge > 1.";
VUHDO_I18N_TT_157 = "Change la couleur des pouvoirs tels que mana, énergie ou rage."
VUHDO_I18N_TT_158 = "S\195\169lectionner la couleur de la barre de mana."
VUHDO_I18N_TT_159 = "S\195\169lectionner la couleur de la barre de rage."
VUHDO_I18N_TT_160 = "S\195\169lectionner la couleur de la barre d'énergie."
VUHDO_I18N_TT_161 = "S\195\169lectionner la couleur de la barre de pouvoir runique."
VUHDO_I18N_TT_162 = "Configurer l'affichage de l'aggro/menace"
VUHDO_I18N_TT_163 = "Configurer les autres options."
VUHDO_I18N_TT_164 = "Charger ou sauvegarder une apparence afin de simplifier les modifications d'affichage."
VUHDO_I18N_TT_165 = "Masquer les tanks principaux dans les panneaux de groupes/classes afin d'\195\169viter un affichage redondant."
VUHDO_I18N_TT_166 = "Masquer les cibles personnelles dans les panneaux de groupes/classes afin d'\195\169viter un affichage redondant."
VUHDO_I18N_TT_167 = "Masquer votre groupe de l'affichage standard. (Vous devez avoir un panneau groupe \"Mon groupe\" selectionn\195\169 comme groupe dans VuhDo)"
VUHDO_I18N_TT_168 = "Montrer les status afk, d/c, ou dead sur le nom du joueur"
VUHDO_I18N_TT_169 = "Masquer l'affichage Blizzard standard des groupes."
VUHDO_I18N_TT_170 = "Masquer l'affichage Blizzard standard des joueurs."
VUHDO_I18N_TT_171 = "Afficher les HoTs multiples seulement sur la personne sur laquelle se trouve le HoT."
VUHDO_I18N_TT_172 = "Afficher les HoTs multiples sur toute personne affect\195\169 par le HoT. ATTENTION: Cette option peut d\195\169grader les performances du syst\195\168me!"
VUHDO_I18N_TT_173 = "Selectionner le taux de rafraîchissement pour la mise \195\160 jour des HoTs" -- 173
VUHDO_I18N_TT_174 = "Entrer le nom d'une apparence existante \195\160 charger, \195\169craser ou supprimer, ou entrer un nouveau nom afin de sauvegarder l'apparence courante."
VUHDO_I18N_TT_175 = "Selectionner une apparence. Une apparence est l'ensemble des param\195\169trage visuels comme les couleurs, les textures, etc."
VUHDO_I18N_TT_176 = "Entrer le nom d'une apparence existante \195\160 charger, \195\169craser ou supprimer, ou entrer un nouveau nom afin de sauvegarder l'apparence courante."
VUHDO_I18N_TT_177 = "Selectionner un arrangement. Un arrangement est l'ensemble des param\195\169trage de taille, forme, position d\195\169finis."
VUHDO_I18N_TT_178 = "S\195\169lectionner le pourcentage de menace \195\160 partir duquel la barre des d\195\169tenteur d'aggro passera de cyan \195\160 magenta"
VUHDO_I18N_TT_179 = "Fixer la hauteur des barres de menace"
VUHDO_I18N_TT_180 = "Afficher les d\195\169g\195\162ts excessifs et le gain d'aggro sous la forme de lignes de faibles pulsations \195\160 cot\195\169 de chaque bouton de soin."
VUHDO_I18N_TT_181 = "Afficher la menace g\195\169n\195\169r\195\169e par un joueur sous la forme d'une barre sous les boutons de soins."
VUHDO_I18N_TT_182 = "V\195\169rifier l'aggro/menace" -- 182
VUHDO_I18N_TT_183 = "S\195\169lectionner une fr\195\169quence en ms pour le rafraîchissement de l'aggro/menace."
VUHDO_I18N_TT_184 = "S\195\169lectionner le texte \195\160 afficher \195\160 gauche du joueur qui a l'aggro."
VUHDO_I18N_TT_185 = "Indiquer l'aggro par une texte associer au joueur."
VUHDO_I18N_TT_186 = "Indiquer l'aggro par une ligne sous le bouton du joueur."
VUHDO_I18N_TT_187 = "Laisser VuhDo v\195\169rifier l'aggro"
VUHDO_I18N_TT_188 = "S\195\169lectionner le texte \195\160 afficher \195\160 droite du joueur qui a l'aggro." -- 188
VUHDO_I18N_TT_189 = "Afficher le groupe/raid pour test."
VUHDO_I18N_TT_190 = "Afficher un groupe de 5 joueurs pour test."
VUHDO_I18N_TT_191 = "Afficher un raid de 10 joueurs pour test."
VUHDO_I18N_TT_192 = "Afficher un raid de 25 joueurs pour test."
VUHDO_I18N_TT_193 = "Afficher un raid de 40 joueurs pour test." -- 193
VUHDO_I18N_TT_194 = "S\195\169lectionner afin de remplacer la couleur de la barre de vie des joueurs (de vert \195\160 rouge) par la couleur de leur classe."
VUHDO_I18N_TT_195 = "S\195\169lectionner une fonte pour le texte des titres"
VUHDO_I18N_TT_196 = "Afficher \195\169galement le fond des titres en fonction de la couleur de la classe."
VUHDO_I18N_TT_197 = "S\195\169lectionner la couleur du texte du nom de la cible." -- 197
VUHDO_I18N_TT_198 = "S\195\169lectionner les sorts \195\160 assigner aux boutons de la souris."
VUHDO_I18N_TT_199 = "S\195\169lectionner les sorts \195\160 assigner aux raccourcis clavier (mouseover)."
VUHDO_I18N_TT_200 = "Selectionner les bijoux/sorts \195\160 d\195\169clencher automatiquement d\195\169s qu'ils sont activable."
VUHDO_I18N_TT_201 = "Entrer le nom du sort instantan\195\169 \195\160 d\195\169clencher avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT_202 = "Entrer le nom du sort instantan\195\169 \195\160 d\195\169clencher avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT_203 = "D\195\169clencher le sort d\195\169fini \195\160 droites avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT_204 = "D\195\169clencher le sort d\195\169fini \195\160 droites avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!" -- 204
VUHDO_I18N_TT_205 = "D\195\169clencher le bijou 2 (en bas sur votre feuille de personnage) avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT_206 = "D\195\169clencher le bijou 1 (en haut sur votre feuille de personnage) avant le soin. Note: Ce sort ne doit pas d\195\169clencher le GCD!"
VUHDO_I18N_TT_207 = "D\195\169clenchement automatique des bijoux hors combat."
VUHDO_I18N_TT_208 = "D\195\169clenchement automatique des bijoux \195\169galement sur les HoTs."
VUHDO_I18N_TT_209 = "Active/D\195\169sactive le d\195\169clenchement automatique des bijoux/sorts."
VUHDO_I18N_TT_210 = "Entrez un texte qui sera montré dans le chat lorsque vous démarrez ressusciter quelqu'un. Utilisez \"vuhdo\" comme espace réservé pour le nom";
VUHDO_I18N_TT_211 = "Cochezz pour voir le texte du chat, lorsque vous démarrez une résurrection. Utilisez \"vuhdo\" comme espace réservé au texte pour le nom";
VUHDO_I18N_TT_212 = "Cochezz entièrement les panneaux cacher et vides.";
VUHDO_I18N_TT_213 = "Cochez cette case pour ne pas montrer le focus de votre cible dans \"Private Tanks\" Panneau de configuration.";
VUHDO_I18N_TT_214 = "Cochez cette case pour ne pas montrer les assistants régulièrement dans les cadres raid/groupe.";
VUHDO_I18N_TT_215 = "Cochez cette option pour rebuff les buffs manquants en hors-combat. Buffs doit être activé et a une couleur attribuée à VuhDo BuffWatch.";
VUHDO_I18N_TT_216 = "Sélectionnez cette option pour afficher les heals entrants, provenant du raid/membres.";
VUHDO_I18N_TT_217 = "Cochez pour ajouter entrants/overheal en texte de la vie sur les barres";
VUHDO_I18N_TT_218 = "Modifier cette barre pour régler l'échelle du texte de l'overheal.";
VUHDO_I18N_TT_219 = "Contrôle l'affichage du texte de l'overheal dans un texte (blanc) supplémentaire sur les barres.";
VUHDO_I18N_TT_220 = "Cliquez pour voir un cadre rouge autour de joueurs ayant l'aggro.";
VUHDO_I18N_TT_221 = "Cochez cette case pour montrer les buffs manquants à mi-combat.";
VUHDO_I18N_TT_222 = "Cochez cette case pour montrer les buffs manquants par la couleur du texte.";
VUHDO_I18N_TT_223 = "Cochez cette case pour montrer les buffs manquants dans une barre de couleur.";
VUHDO_I18N_TT_224 = "Sélectionnez ce menu pour configurer les couleurs de base pour les carrés des HoT";
VUHDO_I18N_TT_225 = "Sélectionnez ce menu pour une configuration avancée des couleurs pour les carrés HoT";
VUHDO_I18N_TT_226 = "Organisation des couleurs de classe";
VUHDO_I18N_TT_227 = "Sélectionnez la luminosité des couleurs de l'arrière-plan des barres de classe comme le pourcentage des couleurs de la barre.";
VUHDO_I18N_TT_228 = "Cochez cette case si vous avez des couleurs de classe du familier au lieu de couleurs personnalisées.";
VUHDO_I18N_TT_229 = "Choisir une couleur - Tank";
VUHDO_I18N_TT_230 = "Choisir une couleur - Voleur";
VUHDO_I18N_TT_231 = "Choisir une couleur - Chasseur";
VUHDO_I18N_TT_232 = "Choisir une couleur - Paladin";
VUHDO_I18N_TT_233 = "Choisir une couleur - démonise";
VUHDO_I18N_TT_234 = "Choisir une couleur - chaman";
VUHDO_I18N_TT_235 = "Choisir une couleur - Druide";
VUHDO_I18N_TT_236 = "Choisir une couleur - Prêtre";
VUHDO_I18N_TT_237 = "Choisir une couleur - Mage";
VUHDO_I18N_TT_238 = "Choisir une couleur - Chavalier de la mort";
VUHDO_I18N_TT_239 = "Choisir une couleur - familier";
VUHDO_I18N_TT_240 = "Cochez l'affichage du numéro des appliances of the HoT. Si la carré est sélectionné à la place des icônes, il y aura quatre petits triangles d'indiquer.";
VUHDO_I18N_TT_241 = "Cochez l'affichage du numéro des HoT par la couleur du texte à gauche.";
VUHDO_I18N_TT_242 = "Cochez l'affichage du numéro des HoT par la couleur de fond vers la gauche.";
VUHDO_I18N_TT_243 = "Choisir une couleur pour les HoTs ayant 2 charges appliquées";
VUHDO_I18N_TT_244 = "Choisir une couleur pour les HoTs ayant 3 charges appliquées";
VUHDO_I18N_TT_245 = "Choisir une couleur pour les HoTs ayant 4 charges appliquées";
VUHDO_I18N_TT_246 = "Choisirune couleur pour les HoT barre 1";
VUHDO_I18N_TT_247 = "Choisir une couleur pour les HoT barre 2";
VUHDO_I18N_TT_248 = "Choisir une couleur pour les HoT barre 3";
VUHDO_I18N_TT_249 = "Choisir une couleur pour les HoT carrés 1";
VUHDO_I18N_TT_250 = "Choisir une couleur pour les HoT carrés 2";
VUHDO_I18N_TT_251 = "Choisir une couleur pour les HoT carrés 3";
VUHDO_I18N_TT_252 = "Choisir une couleur pour les HoT carrés 4";
VUHDO_I18N_TT_253 = "Choisir une couleur pour les HoT carrés 5";
VUHDO_I18N_TT_254 = "Choisir une couleur pour les HoTs avec une faible durée";
VUHDO_I18N_TT_255 = "Choisir la durée de l'avertissement et de la couleur qui sera appliquée et la précision (secs/10) qui sera affichée.";
VUHDO_I18N_TT_256 = "Cochez pour avoir un contour autour du compteur des HoT et du texte de la minuterie.";
VUHDO_I18N_TT_257 = "Cochez pour avoir une ombre derrière le compteur des HoT et du texte de la minuterie.";
VUHDO_I18N_TT_258 = "Cochez pour voir la durée de couleur de l'alerte des HoT restants est inférieur à configuré pour la gauche.";
VUHDO_I18N_TT_259 = "Cochez pour afficher les carrés / icônes pour les Hots. Seul le texte sera affiché autrement.";
VUHDO_I18N_TT_260 = "Cochez pour la disparition des icônes/carrés quand les Hot sont presque épuisés";
VUHDO_I18N_TT_261 = "Choisissez une couleur pour vos debuffs autodéfinis";
VUHDO_I18N_TT_262 = "Cochez pour avoir aussi les icônes des debuff volant dedans.";
VUHDO_I18N_TT_263 = "Cette option permet de sélectionner que les debuffs que vous voulez voir.";
VUHDO_I18N_TT_264 = "Sélectionnez cette option pour les buffs et debuffs personnalisés que vous voulez voir.";
VUHDO_I18N_TT_265 = "Les panneaux Wizards vous permettent de créer vos groupes de panneau avec seulement quelques clics.";
VUHDO_I18N_TT_266 = "Cochez l'affichage personnalisé des (de)buffs par icônes.";
VUHDO_I18N_TT_267 = "Cochez l'affichage personnalisé des (de)buffs par barre de couleur";
VUHDO_I18N_TT_268 = "Cochez pour voir l'effet d'animation sur les icônes.";
VUHDO_I18N_TT_269 = "Cochez pour voir le compteur de durée restant sur les icônes.";
VUHDO_I18N_TT_270 = "Déplacer pour changer l'échelle des icônes de (de)buff.";
VUHDO_I18N_TT_271 = "Déplacer pour déterminer le max. nombre de (de)buffs à montrer à la fois.";
VUHDO_I18N_TT_272 = "Sélectionnez un son qui sera joué pour un debuff personnalisé.";
VUHDO_I18N_TT_273 = "Cochez pour montrer le mode de (de)buffs par icône.";
VUHDO_I18N_TT_274 = "Cochez pour montrer le mode de (de)buffs par une barre de couleur.";
VUHDO_I18N_TT_275 = "Cochez pour voir l'effet d'animation sur les icônes.";
VUHDO_I18N_TT_276 = "Cochez pour voir le compteur de durée restant sur les icônes.";
VUHDO_I18N_TT_277 = "Choisissez une couleur pour la bordure du joueur en cible dans les barres de santé.";
VUHDO_I18N_TT_278 = "Choisissez une couleur pour la bordure autour de chaque barre de santé.";
VUHDO_I18N_TT_279 = "Sélectionnez un son qui sera joué quand un joueur gagne un debuff";
VUHDO_I18N_TT_280 = "Cliquez ici pour appliquer le programme d'installation choisi pour vos panneaux";
VUHDO_I18N_TT_281 = "Cochez cette case pour avoir un panneau supplémentaire pour les véhicules les familiers. Tous les clics de souris cibleront le véhicule/familier.";
VUHDO_I18N_TT_282 = "Cochez cette case pour avoir un panneau supplémentaire pour les familiers";
VUHDO_I18N_TT_283 = "Cochez cette option pour avoir un panneau supplémentaire pour les joueurs en cible, mais gardé secret pour vous.";
VUHDO_I18N_TT_284 = "Cochez cette case pour avoir un panneau supplémentaire pour les Tanks";
VUHDO_I18N_TT_285 = "Sélectionnez cette option pour afficher toutes les unités RAID non groupées. Il s'agit d'un point de vue simple, mais clair.";
VUHDO_I18N_TT_286 = "Sélectionnez cette option pour afficher toutes les unités RAID regroupées selon leur rôle: DPS mêlée, mêlée Tanks, DPS distance, Guérisseurs.";
VUHDO_I18N_TT_287 = "Sélectionnez cette option pour afficher toutes les unités RAID regroupées selon leur classe.";
VUHDO_I18N_TT_288 = "Sélectionnez cette option pour afficher toutes les unités RAID groupées par numéro de groupe (1-8).";
VUHDO_I18N_TT_289 = "Cochez pour cacher l'affichage standard de blizzard du le cadre des familiers.";
VUHDO_I18N_TT_290 = "Cochez pour cacher l'affichage standard de blizzard du cadre des cibles.";
VUHDO_I18N_TT_291 = "Cochez pour commencer votre cast en relâchant le bouton de la souris au lieu de la pression.";
VUHDO_I18N_TT_292 = "Cochez pour afficher l'info-bulles standard au lieu de VuhDo.";
VUHDO_I18N_TT_293 = "Cochez pour afficher un cadre autour de toutes les barres des joueurs.";
VUHDO_I18N_TT_294 = "Cochez pour afficher un cadre autour de votre cible actuellement sélectionnée.";
VUHDO_I18N_TT_295 = "Cochez pour mettre en évidence l'unité sur la souris.";
VUHDO_I18N_TT_296 = "Cochez pour mettre en évidence les membres du groupe sur la souris.";
VUHDO_I18N_TT_297 = "Sélectionnez le mode intense groupe qui sera allumé sur la souris";
VUHDO_I18N_TT_298 = "Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel sélectionné va automatiquement s'activer si vous êtes en SOLO.";
VUHDO_I18N_TT_299 = "Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel sélectionné va automatiquement s'activer si vous êtes dans un groupe, maximum 5 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT_300 = "Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel sélectionné va automatiquement s'activer si vous êtes dans un raid maximum 10 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT_301 = "Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel sélectionné va automatiquement s'activer si vous êtes dans un raid maximum 25 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT_302 = "Si vous cochez ce bouton, l'arrangement actuel sélectionné va automatiquement s'activer si vous êtes dans un raid de plus de 25 joueurs.";
VUHDO_I18N_TT_303 = "Sélectionnez cette option pour changer la couleur en fonction de la barre de vie des unités du vert au rouge.";
VUHDO_I18N_TT_304 = "Sélectionnez pour afficher les barres de couleurs dans la couleur fixe à droite.";
VUHDO_I18N_TT_305 = "Cochez pour afficher une barre avec un fond de couleur en fonction des classes.";
VUHDO_I18N_TT_306 = "Cliquez pour changer la couleur de votre barre en couleur de santé.";
VUHDO_I18N_TT_307 = "Cochez pour avoir la croissance au lieu de faire rétrécir les barres si un joueur perd de la vie.";-------review
VUHDO_I18N_TT_308 = "Cochez pour avoir une barre de santé à la verticale au lieu d'horizontale.";-------
VUHDO_I18N_TT_309 = "Cochez cette case pour afficher l'icône dans la barre de santé du raid.";
VUHDO_I18N_TT_310 = "Cochez cette option pour aligner les barres de santé en horizontale plutôt que verticalement";
VUHDO_I18N_TT_311 = "Sélectionnez cette option pour toujours vous montrer au dessus de votre groupe (barre de santé en premier).";
VUHDO_I18N_TT_312 = "Définis l'ancrage des panneaux dans la partie supérieure centrale.";
VUHDO_I18N_TT_313 = "Définis les panneaux d'ancrage au centre en bas.";
VUHDO_I18N_TT_314 = "Définis les panneaux d'ancrage au centre gauche.";
VUHDO_I18N_TT_315 = "Définis les panneaux d'ancrage au centre droit.";
VUHDO_I18N_TT_316 = "Trier le joueur dans un groupe par leur max. HP.";
VUHDO_I18N_TT_317 = "Sélection pour trier par groupe de classes";
VUHDO_I18N_TT_318 = "Sélectionnez la largeur de vos barres de Hot";
VUHDO_I18N_TT_319 = "Cocher pour activer les barres HoT";
VUHDO_I18N_TT_320 = "Choisir le Hot pour votre 3e emplacement.";
VUHDO_I18N_TT_321 = "Choisir le Hot pour votre 2e emplacement.";
VUHDO_I18N_TT_322 = "Choisir le Hot pour votre 1e emplacement.";
VUHDO_I18N_TT_323 = "Cochez pour rétrécir la barre de gauche à droite.";
VUHDO_I18N_TT_324 = "Cochez pour diminuer la barre verticale au lieu de l'horizontale";
VUHDO_I18N_TT_325 = "Cochez pour afficher HoT icônes en haut à gauche de la barre de santé";
VUHDO_I18N_TT_326 = "Cochez pour afficher HoT icônes en bas à droite de la barre de santé";
VUHDO_I18N_TT_327 = "Cochez pour afficher HoT icônes à gauche dessous la barre de santé";
VUHDO_I18N_TT_328 = "Cochez pour afficher HoT icônes en bas à droite de la barre de santé";
VUHDO_I18N_TT_329 = "Cochez pour afficher HoT icônes à gauche dessous la barre de santé";
VUHDO_I18N_TT_330 = "Activez cette marque si possible d'utiliser \"Prompte guérison\" (Druides seulement) par un petit cercle rouge sur la barre.";
VUHDO_I18N_TT_331 = "Activer cette option pour afficher des Hot carrés utiliser mats au lieu de la texture brillante";
VUHDO_I18N_TT_332 = "Sélectionnez un Hot pour votre 5e logement. Le logement numéro 5 ne sera pas affiché quand les carrés en couleur sont choisis au lieu des icônes";
VUHDO_I18N_TT_333 = "Sélectionnez un Hot pour votre 4e logement.";
VUHDO_I18N_TT_334 = "Sélectionnez un Hot pour votre 3e logement.";
VUHDO_I18N_TT_335 = "Sélectionnez un Hot pour votre 2e logement.";
VUHDO_I18N_TT_336 = "Sélectionnez un Hot pour votre 1e logement.";
VUHDO_I18N_TT_337 = "Configure la façon dont vous voulez que vos icônes Hot se ressemblent.";
VUHDO_I18N_TT_338 = "Configure la façon dont vous voulez que vos barres HoT se ressemblent.";
VUHDO_I18N_TT_339 = "Déplacer pour changer l'échelle de la totalité des panneaux.";
VUHDO_I18N_TT_340 = "Activez cette option pour ne pas afficher le texte de la vie e, mille.";
VUHDO_I18N_TT_341 = "Cochez pour afficher nom du joueur sur les barres.";
VUHDO_I18N_TT_342 = "Cochez pour afficher nom de la classe du joueur sur les barres ";
VUHDO_I18N_TT_343 = "Sélectionnez le nombre max. de caractères pour le nom du joueur.";
VUHDO_I18N_TT_344 = "Sélectionnez une police pour les noms des joueurs sur les barres de santé.";
VUHDO_I18N_TT_345 = "Cochez cette option pour rester dans votre position actuelle au lieu de cliquer sur la barre de santé et de l'unité. Vous changerez automatiquement votre position";
VUHDO_I18N_TT_346 = "Cocher pour activer les infos-bulles des infos de sort";
VUHDO_I18N_TT_347 = "Cochez cette option pour faire des clics de souris \"partout\" à l'arrière-plan du panneau pour permettre le ciblage, en mouvement. Si cette option est sélectionnée, vous ne serez pas en mesure de montrer qui est le chef de raid, etc. en utilisant le clique droit.";
VUHDO_I18N_TT_348 = "Cochez cette option pour verrouiller les panneaux des soins";
VUHDO_I18N_TT_349 = "Options pour les sorts sur les cibles hostiles";
VUHDO_I18N_TT_350 = "Cochez pour afficher le nombre de piles sur les icônes personnalisées des debuff.";
VUHDO_I18N_TT_351 = "Sélectionnez pour l'ancrage des debuffs personnalisé en haut à gauche des barres de santé.";
VUHDO_I18N_TT_352 = "Sélectionnez pour l'ancrage des debuffs personnalisé en haut à droite des barres de santé.";
VUHDO_I18N_TT_353 = "Sélectionnez pour l'ancrage des debuffs personnalisé en bas à gauche des barres de santé.";
VUHDO_I18N_TT_354 = "Sélectionnez pour l'ancrage des debuffs personnalisé en bas à droite des barres de santé.";
VUHDO_I18N_TT_355 = "Ajustez la position des icônes personnalisées des debuff dans le sens vertical.";
VUHDO_I18N_TT_356 = "Ajustez la position des icônes personnalisées des debuff dans le sens horizontal";
VUHDO_I18N_TT_357 = "Sélectionnez cette option pour afficher le nom du familier/véhicule dans le nom du texte.";
VUHDO_I18N_TT_358 = "Sélectionnez cette option en hors de combat fonctionnalité de ciblage intelligent";
VUHDO_I18N_TT_359 = "Sélectionnez une touche de modification pour l'associer avec un cast vif et avec.";
VUHDO_I18N_TT_360 = "Sélectionnez cette option pour déclencher automatiquement le rez combat sur les joueurs morts (druides seulement)";
VUHDO_I18N_TT_361 = "Sélectionnez pour afficher les barres cible à gauche des barres de santé."
VUHDO_I18N_TT_362 = "Sélectionnez pour afficher les barres cible à droite des barres de santé."
VUHDO_I18N_TT_363 = "Sélectionnez la sensibilité du flash dommages. Une valeur plus grande signifie plus de clignotement (en bas/dommages).";
VUHDO_I18N_TT_364 = "Cochez pour cacher le texte de vie si la vie est au-dessus de déclenchement.";
VUHDO_I18N_TT_365 = "Cochez pour appliquer le système des Hot (Options=>Paneaux=>HoTs) quand la disposition des sorts change.";
VUHDO_I18N_TT_366 = "Cochez cette case pour viser l'unité que vous guérissez en même temps";
VUHDO_I18N_TT_367 = "Ce menu vous permet de choisir, quel type de soin entrant sera détecté.";
VUHDO_I18N_TT_368 = "Choisissez le dernier point dans l'avenir dont vous voulez voir directement les cast à partir de.";
VUHDO_I18N_TT_369 = "Cochez pour afficher les nouveaux soins arrivant en direct des cast.";
VUHDO_I18N_TT_370 = "Sélectionnez le dernier point à l'avenir que vous voulez voir canalisé guérit de.";
VUHDO_I18N_TT_371 = "Cochez pour afficher des soins entrants provenant des soins canalisés.";
VUHDO_I18N_TT_372 = "Select the latest point in the future you want to see HoTs from.";
VUHDO_I18N_TT_373 = "Cochez pour afficher les soins entrants des Hots.";
VUHDO_I18N_TT_374 = "Select the latest point in the future you want to see bombed heals from.";
VUHDO_I18N_TT_375 = "Cochez pour afficher incoming heals from bombed heals (atm: Life Bloom effect).";
VUHDO_I18N_TT_376 = "Select to align groups at the bottom of the panel (at the right, when \"horizontal\" is selected above).";
VUHDO_I18N_TT_377 = "Sélectionnez une texture pour les bordures du panneau.";
VUHDO_I18N_TT_378 = "Sélectionnez une taille pour le panneau des bordures de frontière.";
VUHDO_I18N_TT_379 = "Select an inset size for panel borders.";
VUHDO_I18N_TT_380 = "Cochez cette case pour ne pas vous voir dans un raid régulièrement.";
VUHDO_I18N_TT_381 = "Cocher pour appliquer la luminosité de la barre de l'arrière-plan à la barre de santé au lieu de la barre de l'arrière-plan, lorsque la couleur debuff est appliqué. Utile si votre couleur de la barre d'arrière-plan est plus clair que votre couleur de la barre de santé.";
VUHDO_I18N_TT_382 = "Cochez pour afficher an outline around name and life text instead of a shadow.";
VUHDO_I18N_TT_383 = "Ignore le suivi des buff des familiers.";
VUHDO_I18N_TT_384 = "Sort du Raid trier par ordre donné en \"déplacer!\". Cette sélection ne fonctionnera que si l'arrangement est \"détacher\" est à été sélectionné ci-dessus.";
VUHDO_I18N_TT_385 = "Choisissez une couleur de la barre de santé qui sera appliquée si cette amélioration est manquante sur le joueur.";
VUHDO_I18N_TT_386 = "Permets de changer la couleur de la barre si cette amélioration est manquante.";
VUHDO_I18N_TT_387 = "Augmenter la priorité de cette amélioration.";
VUHDO_I18N_TT_388 = "Diminuer la priorité pour cette amélioration.";
VUHDO_I18N_TT_389 = "Choisissez une couleur pour les HoT carrés 6";
VUHDO_I18N_TT_390 = "Vérifiez pour inverser le tri.";
VUHDO_I18N_TT_391 = "Select a size for your raid icons.";
VUHDO_I18N_TT_392 = "Set component anchor to the top-left.";
VUHDO_I18N_TT_393 = "Set component anchor to the top-right.";
VUHDO_I18N_TT_394 = "Set component anchor to the bottom-left.";
VUHDO_I18N_TT_395 = "Set component anchor to the bottom-right.";
VUHDO_I18N_TT_396 = "Fixe les composants d'ancrage à gauche.";
VUHDO_I18N_TT_397 = "Fixe les composants d'ancrage en haut.";
VUHDO_I18N_TT_398 = "Fixe les composants d'ancrage en bas";
VUHDO_I18N_TT_399 = "Fixe les composants d'ancrage à droite.";
VUHDO_I18N_TT_400 = "Ajuste le placement des composants dans le sens horizontal.";
VUHDO_I18N_TT_401 = "Ajuste le placement des composants dans le sens vertical.";
VUHDO_I18N_TT_402 = "Setup raid icons and overheal texts.";
VUHDO_I18N_TT_403 = "Save current spell assignments.";
VUHDO_I18N_TT_404 = "Select a saved spell assignment.";
VUHDO_I18N_TT_405 = "Hide standard Blizzard focus frame.";
VUHDO_I18N_TT_406 = "The remaining stacks a HoT has will not be shown.";
VUHDO_I18N_TT_407 = "The remaining stacks a HoT has will be shown by a text counter.";
VUHDO_I18N_TT_408 = "The remaining stacks a HoT has will be shown by up to four (= four stacks or more) triangles around the HoT icon.";
VUHDO_I18N_TT_409 = "Cache les panneaux lorsque vous êtes en solo.";
VUHDO_I18N_TT_410 = "Hides panels when you are in a party of up to five";
VUHDO_I18N_TT_411 = "Organisation des couleurs pour les icônes cibles du raid";
VUHDO_I18N_TT_412 = "Cliquez ici pour copier ces paramètres par défaut à tous les debuffs personnalisés";
VUHDO_I18N_TT_413 = "Choisissez une couleur pour les debuff personnalisés";
VUHDO_I18N_TT_414 = "Sélectionnez les icônes de raid à afficher";
VUHDO_I18N_TT_415 = "Choisissez une couleur pour le texte de l'overheal";
VUHDO_I18N_TT_416 = "Cochez pour afficher les icônes de raid par couleur de la barre/couleur du texte.";
VUHDO_I18N_TT_417 = "Vérifiez pour n'afficher que les icônes de raid par la couleur qui sont activées dans Panneaux=>Misc";
VUHDO_I18N_TT_418 = "Choisissez une couleur pour cette icône de raid.";
VUHDO_I18N_TT_419 = "Mode Tank ne regarde que la situation de menace pour la détection d'aggro. les ennemis occasionnels qui font un ciblage sur les joueurs seront ignorés";
VUHDO_I18N_TT_420 = "Option unique Prêtre: Afficher l'icône capacité restante de boucliers. Ceci est expérimental.";
VUHDO_I18N_TT_421 = "Choisissez une couleur si l'unité est en pleine santé.";
VUHDO_I18N_TT_422 = "Choisissez une couleur si la vie de l'unité est de taille moyenne.";
VUHDO_I18N_TT_423 = "Choisissez une couleur si la vie est faible."
VUHDO_I18N_TT_424 = "contrôle du groupe. heal de groupe, pour Cercle de soins ou Salve de guérison";
VUHDO_I18N_TT_425 = "Réglez la vitesse à laquelle les groupes seront rafraîchis. Peuvent avoir un impact sur les performances du système";
VUHDO_I18N_TT_426 = "Choisissez une gamme dans laquelle deux unités sont considérées comme un groupe";
VUHDO_I18N_TT_427 = "Sélectionnez un max. niveau de santé au-dessus duquel est considérée une unité comme une cible qui mérite un sort de soin";
VUHDO_I18N_TT_428 = "Sélectionnez un nombre minimum de personnes qui pour être une cible légitime de votre groupe de soins";
VUHDO_I18N_TT_429 = "Sélectionnez un nombre minimum de personnes qui pour être une bonne cible de votre groupe de soins.";
VUHDO_I18N_TT_430 = "Sélectionnez cette option si votre sort de soins de groupe part de vous (pas de la cible elle-même)";----review
VUHDO_I18N_TT_431 = "Sélectionnez cette option si votre sort de guérison de groupe part de la cible (pas de vous, par ex. Le cercle de Guérison)";----review
VUHDO_I18N_TT_432 = "Sélectionnez cette option si tous les membres du raid sont affectés par le sort(Salve de guérison, Cercle de soins).";
VUHDO_I18N_TT_433 = "Sélectionnez si seulement les membres du raid dans le groupe de la cible bénéficieront de votre sort (Prière de soins)";
VUHDO_I18N_TT_434 = "Sélectionnez cette option pour tous les joueurs (sous le niveau en santé) pour dessiner un cadre, qui sont dans le même groupe que le joueur sous la souris.";
VUHDO_I18N_TT_435 = "Cette option active l'affichage du nombre de personnes dans le pôle situé dans l'icône HoT";
VUHDO_I18N_TT_436 = "Affiche la recharge global sur la barre.";
VUHDO_I18N_TT_437 = "Détecte le groupe directement autour de la cible.";
VUHDO_I18N_TT_438 = "Détecte le groupe de la cible à proximité avec un déficit de santé."
VUHDO_I18N_TT_439 = "Sélectionnez le nombre maximal de fois où votre chaîne de soins passera à une autre cible.";
VUHDO_I18N_TT_440 = "Choisissez une couleur pour le nombre de joueurs dans un groupe est classé juste.";
VUHDO_I18N_TT_441 = "Choisissez une couleur pour le nombre de joueurs dans un groupe qui est jugée bonne.";
VUHDO_I18N_TT_442 = "Choisissez une couleur pour passer la souris sur la bordure du groupe";
VUHDO_I18N_TT_443 = "Choisissez une couleur pour la barre de temps de recharge global."
VUHDO_I18N_TT_444 = "If you check this button the currently selected arrangement will automatically enabled if you are in a raid of up to 15 players.";
VUHDO_I18N_TT_445 = "Check to also load HoT setup with arrangements. Don't do this if the arrangement has been saved on another class!";
VUHDO_I18N_TT_446 = "Select debuffs from the ignore list.";
VUHDO_I18N_TT_447 = "Check to rate players assigned as tanks by dungeon finder tool as MTs and show them in MT list.";
VUHDO_I18N_TT_448 = "Setup cluster detection for your mass healing spells";
VUHDO_I18N_TT_449 = "Select a color for threat indicator bar when threat is high.";
VUHDO_I18N_TT_450 = "Select a color for threat indicator bar when threat is low.";
VUHDO_I18N_TT_451 = "Enable to auto-rebuff all missing buffs using the mouse-wheel on a buff swatch.";
VUHDO_I18N_TT_452 = "Select a saved bouquet or type in a new name.";
VUHDO_I18N_TT_453 = "Select a special trigger or enter the name of a buff or debuff.";
VUHDO_I18N_TT_454 = "Select a color for this event/trigger.";
VUHDO_I18N_TT_455 = "Select a default icon for this event. Select \"- none / Default -\" to show a buff's/debuff's own icon.";
VUHDO_I18N_TT_456 = "Setup the bars indicators like icons and status bars.";
VUHDO_I18N_TT_457 = "Setup Bouquets. Bouquets are groups of Buffs, Debuffs and other occasions in a priorization order. You can setup a bouquet e.g. as a HoT icon";
VUHDO_I18N_TT_458 = "Will display buffs in a more screen estate saving way.";
VUHDO_I18N_TT_459 = "Enter a new boquet name to create or copy current bouquet to.";
VUHDO_I18N_TT_460 = "Enter a debuff, buff or hot name.";
VUHDO_I18N_TT_461 = "Select a color to show if statusbar value is low";
VUHDO_I18N_TT_462 = "Select a color to show if statusbar value is medium";
VUHDO_I18N_TT_463 = "Select a color to show if statusbar value is high.";
VUHDO_I18N_TT_464 = "Select a bouquet to show via this indicator";
VUHDO_I18N_TT_465 = "Enables Clique compatibility mode. Requires to reload UI after changing.";
VUHDO_I18N_TT_466 = "Scans all units no matter how far away";
VUHDO_I18N_TT_467 = "Only scans units which are in the same map with you.";
VUHDO_I18N_TT_468 = "Only scans units in a range of max. 100 yards.";
VUHDO_I18N_TT_469 = "Only scans units in a range of max. 40 yards.";
VUHDO_I18N_TT_470 = "Scans talent trees for raid role estimation. May conflict with other addons.";
VUHDO_I18N_TT_471 = "Makes bars grow from right to left.";
VUHDO_I18N_TT_472 = "Indicates units taking severe damage by flashing the health bars.";
VUHDO_I18N_TT_473 = "Enable this to show HoT squares using the original icon.";
VUHDO_I18N_TT_474 = "Enable this to show HoT squares using a glossy texture.";
VUHDO_I18N_TT_475 = "Auto-Enable profile whenever switching to primary specc";
VUHDO_I18N_TT_476 = "Auto-Enable profile whenever switching to secondaray specc";
VUHDO_I18N_TT_477 = "In this Menu you can reset several aspects of your configuration to factory defaults";
VUHDO_I18N_TT_478 = "Click to return to where you came from.";
VUHDO_I18N_TT_479 = "Only if the spell in this edit box has no cooldown clusters will be shown. Clear for to show always.";
VUHDO_I18N_TT_480 = "Move to change options screen scale";
VUHDO_I18N_TT_481 = "Setup HoT counter / timer font";
VUHDO_I18N_TT_482 = "Adjust HoT text size";
VUHDO_I18N_TT_483 = "Select a bouquet for the selected panel to override general health bar bouquet.";
VUHDO_I18N_TT_484 = "Enables PallyPower compatible remote blessing and aura setup communications";
VUHDO_I18N_TT_485 = "Check this to not show your target in \"Private Tanks\" panel.";
-- 2.17
VUHDO_I18N_TT_486 = "Enable to lock a profile so it can't be overwritten accidentally.";
VUHDO_I18N_TT_487 = "Enable to auto-overwrite existing profile instead of showing overwrite / copy / abort confirmation dialog.";
VUHDO_I18N_TT_488 = "Enable to only show direction if player is dead.";
VUHDO_I18N_TT_489 = "Enable to show distance to oor raid members.";
VUHDO_I18N_TT_490 = "Enable to show direction of out of range players by an arrow.";
VUHDO_I18N_TT_491 = "Check to display custom debuff name for about 2 secs after applied.";
-- 2.18
VUHDO_I18N_TT_492 = "Uncheck to enable creation of macros for emergency raid roster restoration after logging back in mid fight after a d/c. 2 free toon individual macro slots needed."
VUHDO_I18N_TT_493 = "Select direction arrow size."
VUHDO_I18N_TT_494 = "Select destination profile";
VUHDO_I18N_TT_495 = "Exports all custom debuffs of current profile to all profiles of this toon.";
VUHDO_I18N_TT_496 = "Exports all custom debuffs of current profile to selected profile.";
VUHDO_I18N_TT_497 = "Exports all custom debuffs of current profile to ALL other profiles.";


VUHDO_I18N_APPLY_TO_ALL = "appliquez à tous";
VUHDO_I18N_TEST = "Test";
VUHDO_I18N_ADD = "Ajouter";
VUHDO_I18N_SELECT = "choisir";
VUHDO_I18N_NEW_COLOR = "Nouvelle couleur";
VUHDO_I18N_OLD_COLOR = "Ancienne couleur";
VUHDO_I18N_HIDE_CHARGES = "cachez les charges";
VUHDO_I18N_POWERS = "Pouvoirs";
VUHDO_I18N_HOTS = "HoTs";
VUHDO_I18N_HOT_COLORS = "Couleurs des Hots";
VUHDO_I18N_ICONS = "Icônes";
VUHDO_I18N_COUNTDOWN = "Compte à rebours";
VUHDO_I18N_APPLIANCES = "Appliances";
VUHDO_I18N_FADE_OUT = "Disparaître";
VUHDO_I18N_POWER_TYPES = "Types d'alimentation";
VUHDO_I18N_THREAT = "Menace";
VUHDO_I18N_MISC = "Misc";
VUHDO_I18N_SKINS = "Thèmes";
VUHDO_I18N_PANEL_WIZARD = "Panneau magique";
VUHDO_I18N_PRIV_TANKS = "Priv.Tanks";
VUHDO_I18N_CUSTOM_DE_BUFFS = "Personnalisé (De)buffs";
VUHDO_I18N_CHANGE_COLOR = "Couleur de Changement";
VUHDO_I18N_ICON = "Icône";
VUHDO_I18N_ANIMATION = "Animation";
VUHDO_I18N_STORE = "Conserver";
VUHDO_I18N_SAVE = "Sauver";
VUHDO_I18N_DELETE = "effacer";
VUHDO_I18N_APPLY = "Appliquer";
VUHDO_I18N_ADDITIONAL_PANELS = "Panneaux additionnels";
VUHDO_I18N_UNSORT = "Unsort";
VUHDO_I18N_ROLES = "Roles";
VUHDO_I18N_CLASSES = "Classes";
VUHDO_I18N_GROUPS = "Groupes";
VUHDO_I18N_MAIN_PANEL = "Panneau principal";
VUHDO_I18N_PARTY = "Groupe";
VUHDO_I18N_PET = "Familier";
VUHDO_I18N_TARGET = "Cible";
VUHDO_I18N_HIDE_STANDARD = "Masquer le standard";
VUHDO_I18N_PLAYER_TARGET = "Le joueur ciblé";
VUHDO_I18N_SINGLE = "Seul";
VUHDO_I18N_MULTI = "Multi";
VUHDO_I18N_HOT_TARGETING = "Scanner des Hot";
VUHDO_I18N_COLORS_FONTS = "(Couleurs/Fonts)";
VUHDO_I18N_ARRANGEMENT = "Arrangement";
VUHDO_I18N_SELECT_AN_ARRANGEMENT = "Sélection d'un arrangement";
VUHDO_I18N_OR_ENTER_ARRANGEMENT_NAME = "... où entrer l'arrangement du nom";
VUHDO_I18N_GROUPS_SIZES = "(Groupes/Tailles)";
VUHDO_I18N_SYMBOL = "Symbole";
VUHDO_I18N_TOP_BAR = "Top Bar";
VUHDO_I18N_MONITOR_THREAT = "Surveiller la menace";
VUHDO_I18N_USE_ADD_BAR = "Utilisez barre supplémentaire";
VUHDO_I18N_LINE = "ligne";
VUHDO_I18N_LEFT = "Gauche";
VUHDO_I18N_RIGHT = "Droite";
VUHDO_I18N_CHECK_FOR_AGGRO = "Cochez l'Aggro";
VUHDO_I18N_CURR = "curr.";
VUHDO_I18N_BAR_COLOR = "Couleur barre";
VUHDO_I18N_PLUS_BG = "+Fond";
VUHDO_I18N_INV_GROWTH = "Inverser";
VUHDO_I18N_VERTICAL = "Verticale";
VUHDO_I18N_RAID_ICON = "Icon de raid";
VUHDO_I18N_YOU_FIRST = "You first";
VUHDO_I18N_IICONSI = "[Icônes]";
VUHDO_I18N_ISQUARESI = "[Carrés]";
VUHDO_I18N_HOT_ORDER = "Ordre des Hot";
VUHDO_I18N_SLOT_5 = "Slot 5";
VUHDO_I18N_SLOT_4 = "Slot 4";
VUHDO_I18N_SLOT_3 = "Slot 3";
VUHDO_I18N_SLOT_2 = "Slot 2";
VUHDO_I18N_SLOT_1 = "Slot 1 (in-most)";
VUHDO_I18N_TEXT_POSITION = "Position du texte";
VUHDO_I18N_FLAGS = "Flags";
VUHDO_I18N_SHOW_TEXT = "Afficher le texte";
VUHDO_I18N_KEYS = "clé";
VUHDO_I18N_SPEC_2 = "Spec 2";
VUHDO_I18N_SPEC_1 = "Spec 1";
VUHDO_I18N_MANAGE_KEYS = "Manage Key Layouts";
VUHDO_I18N_INSTANT_2 = "Instant 2";
VUHDO_I18N_INSTANT_1 = "Instant 1";
VUHDO_I18N_TRINKET_2 = "Trinket 2";
VUHDO_I18N_TRINKET_1 = "Trinket 1";
VUHDO_I18N_TRIGGER_WHAT = "Trigger what...";
VUHDO_I18N_ALSO_OUT_FIGHT = "also out fight";
VUHDO_I18N_ALSO_HOTS = "also HoTs";
VUHDO_I18N_KEEP_STANCE = "keep Stance";
VUHDO_I18N_AUTO_TRIGGER = "Auto trigger";
VUHDO_I18N_SPELL_ADVICE = "Utilisez le programme d'installation standard de WoW raccourcis clavier pour assigner des sorts ci-dessous pour les touches. (Allez à l'en-tête de «VuhDo«.)";
VUHDO_I18N_SAVE_AS = "Enregistrer sous...";
VUHDO_I18N_MOVE = "Déplacer!";
VUHDO_I18N_SPELLS = "Spells";
VUHDO_I18N_PANELS = "Panneaux";
VUHDO_I18N_BUFFS = "Buffs";
VUHDO_I18N_ICON_SCALE = "Icon Scale";
VUHDO_I18N_THICKNESS = "Thickness";
VUHDO_I18N_WARNING_COLOR_AT = "Warning Color at";
VUHDO_I18N_THREAT_BAR_HEIGHT = "Threat Bar Height";
VUHDO_I18N_REFRESH_AGGRO = "Actualiser l'Aggro";
VUHDO_I18N_PANEL_SCALE = "échelle des panneaux";
VUHDO_I18N_MAX_CHARS = "Max.caractère (0=All)";

-- #+v1.178
VUHDO_I18N_HOSTILE = "Hostile";
VUHDO_I18N_HOSTILE_TITLE = "[HOSTILE]";
VUHDO_I18N_HOSTILE_ADVICE_1 = "Entrez le nom du sort ou la cible/focus/assist"
VUHDO_I18N_HOSTILE_ADVICE_2 = "NE PAS entrer des noms de macro/autres constante!!!"
VUHDO_I18N_HOSTILE_ADVICE_3 = "Bijoux/Instants ne se déclenchent pas en automatique!!!"

-- Slider
VUHDO_I18N_BACKG_BRIGHTNESS = "fond.Luminosité";
VUHDO_I18N_WARN_PREC_AT = "Alerter / la précision de";
VUHDO_I18N_MAX_NO_DE_BUFFS = "Max. # (de)buffs";
VUHDO_I18N_DEBUFF_SOUND = "Debuff Son";
VUHDO_I18N_BRIGHTNESS = "Luminosité";
VUHDO_I18N_RAID_ICON_SCALE = "Échelle des icônes de raid";
VUHDO_I18N_NAME_TEXT_SIZE = "Taille du texte:nom";
VUHDO_I18N_LIFE_TEXT_SIZE = "Taille du texte:Vie";
-- Color swatches
VUHDO_I18N_BUFF_OKAY = "Buff OKAY";
VUHDO_I18N_BUFF_LOW = "Buff FAIBLE";
VUHDO_I18N_BUFF_MISSING = "Buff disparut";
VUHDO_I18N_OUT_OF_RANGE = "Hors de portée";
VUHDO_I18N_COOLDOWN = "Recharge";
VUHDO_I18N_EMPTY_GROUP = "Groupe vide";
VUHDO_I18N_PANEL_BACKGROUND = "Fond des panneaux";
VUHDO_I18N_SWATCH_BORDER = "Swatch Bordure";
VUHDO_I18N_PANEL_BORDER = "Bordure des panneaux";
VUHDO_I18N_2ND_CHARGE = "2nd charge";
VUHDO_I18N_3RD_CHARGE = "3rd charge";
VUHDO_I18N_4TH_CHARGE = "4th charge";
VUHDO_I18N_BAR_1 = "Bar 1";
VUHDO_I18N_BAR_2 = "Bar 2";
VUHDO_I18N_BAR_3 = "Bar 3";
VUHDO_I18N_SQUARE_1 = "Carré 1";
VUHDO_I18N_SQUARE_2 = "Carré 2";
VUHDO_I18N_SQUARE_3 = "Carré 3";
VUHDO_I18N_SQUARE_4 = "Carré 4";
VUHDO_I18N_SQUARE_5 = "Carré 5";
VUHDO_I18N_EMERGENCY = "Urgence";
VUHDO_I18N_NO_EMEGENCY = "Pas urgent";
VUHDO_I18N_IRRELEVANT = "Irrelevant";
VUHDO_I18N_INCOMING = "Incoming";
VUHDO_I18N_MANA = "Mana";
VUHDO_I18N_RAGE = "Rage";
VUHDO_I18N_ENERGY = "Énergie";
VUHDO_I18N_RUNES = "Runes";
VUHDO_I18N_DEAD = "Mort";
VUHDO_I18N_OFFLINE = "Hors-ligne";
VUHDO_I18N_CHARMED = "Charme";
VUHDO_I18N_BAR_FRAME = "Barre Frame";
VUHDO_I18N_POISON = "Poison";
VUHDO_I18N_DISEASE = "Maladie";
VUHDO_I18N_CURSE = "Malédiction";
VUHDO_I18N_MAGIC = "Magique";
VUHDO_I18N_HEADER = "En-tête";
VUHDO_I18N_TARGET_NAME = "Nom de la cible";
VUHDO_I18N_BORDER = "Bordure";
VUHDO_I18N_AUTO_ENABLE = "Auto activer si à x joueurs:";

VUHDO_I18N_ANOUNCE_RESURRECTION = "annoncent la résurrection";
VUHDO_I18N_FILTER = "Filtre";
VUHDO_I18N_FOCUS = "Focus";
VUHDO_I18N_BUFF = "Buff";
VUHDO_I18N_OTHERS = "autres";
VUHDO_I18N_LIFE_TEXT = "Texte de la vie";
VUHDO_I18N_EXTRA_TEXT = "Texte supplémentaire";
VUHDO_I18N_FRAME = "Cadre";
VUHDO_I18N_1 = " 1";
VUHDO_I18N_2 = " 2";
VUHDO_I18N_3 = " 3";
VUHDO_I18N_4 = " 4";
VUHDO_I18N_5 = " 5";
VUHDO_I18N_6 = " 6";
VUHDO_I18N_7 = " 7";
VUHDO_I18N_8 = " 8";
VUHDO_I18N_10 = " 10";
VUHDO_I18N_25 = " 25";
VUHDO_I18N_40 = " 40";
VUHDO_I18N_NUM_TRIANGLES = "# / Triangle";
VUHDO_I18N_DEBUFF_DEFAULTS = "(De)Buff Par défaut";
VUHDO_I18N_ITEXTUREI = "[Texture]";
VUHDO_I18N_BAR = "Barre";
VUHDO_I18N_HOTS_2 = "HoTs #2";
VUHDO_I18N_PET_CLASS = "Pet class";
VUHDO_I18N_CLASS_COLORS = "Couleur des classes";
VUHDO_I18N_HOT_CHARGES = "HoT charges";
VUHDO_I18N_TEXT_COLOR = "Couleur du texte";
VUHDO_I18N_BACK_COLOR = "Retour couleur";
VUHDO_I18N_HOT_BARS = "HoT Bars";
VUHDO_I18N_OUTLINE = "Contour";
VUHDO_I18N_SHADOW = "Ombre";
VUHDO_I18N_WARNING = "Alerte";
VUHDO_I18N_MISC_TEXT = "Misc. Texte";
VUHDO_I18N_EXPIRY_WARNING = "Avertissement d'expiration";
VUHDO_I18N_COUNTDOWN_OFF = "Compte à rebours: Off";
VUHDO_I18N_SECS = "secs";
VUHDO_I18N_SECS_10 = "sec/10";
VUHDO_I18N_FULL_DURATION = "durée totale";
VUHDO_I18N_TOOLS = "Outils";
VUHDO_I18N_TIMER = "Compteur";
VUHDO_I18N_DEBUFF_OPTIONS = "(De)Buff Options";
VUHDO_I18N_SOUND = "Son";
VUHDO_I18N_STORE_DELETE = "Store / Delete";
VUHDO_I18N_DEBUFF_SOUND = "Debuff Sound";
VUHDO_I18N_MOUSE_UP = "Mouse Up";
VUHDO_I18N_REACTION_ON = "Reaction on...";
VUHDO_I18N_TOOLTIP_TYPE = "type d'info-bulles";
VUHDO_I18N_BAR_BORDER = "Barre Bordure";
VUHDO_I18N_UNIT = "Unité";
VUHDO_I18N_MOUSE_OVER_HIGH = "Votre souris en évidence";
VUHDO_I18N_FLOAT = "Float";
VUHDO_I18N_SOLIDD = "Solid";
VUHDO_I18N_HORIZONTAL = "horizontal";
VUHDO_I18N_SLOT_1_2 = "Slot 1";
VUHDO_I18N_INVERT_X = "Inverser X";
VUHDO_I18N_INVERT_Y = "Inverser Y";
VUHDO_I18N_FLAT_TEXTURE = "Texture mat";
VUHDO_I18N_HOT_ICONS = "HoT Icônes";
VUHDO_I18N_TARGET_OF_TARGET = "Cible de la cible";
VUHDO_I18N_VERBOSE = "Verbose";
VUHDO_I18N_1_DOT = "1.";
VUHDO_I18N_2_DOT = "2.";
VUHDO_I18N_3_DOT = "3.";
VUHDO_I18N_4_DOT = "4.";
VUHDO_I18N_5_DOT = "5.";
VUHDO_I18N_6_DOT = "6.";
VUHDO_I18N_7_DOT = "7.";
VUHDO_I18N_8_DOT = "8.";
VUHDO_I18N_9_DOT = "9.";
VUHDO_I18N_10_DOT = "10.";
VUHDO_I18N_11_DOT = "11.";
VUHDO_I18N_12_DOT = "12.";
VUHDO_I18N_13_DOT = "13.";
VUHDO_I18N_14_DOT = "14.";
VUHDO_I18N_15_DOT = "15.";
VUHDO_I18N_16_DOT = "16.";
VUHDO_I18N_KEY_BINDINGS = "Key Bindings";
VUHDO_I18N_MOUSE_WHEEL = "roulette de la souris";
VUHDO_I18N_TOOLTIP_INFO = "Spell Info";

-- #+1.197
VUHDO_I18N_EDGE_SIZE = "Taille rebord";
VUHDO_I18N_EDGE_INSETS = "Rebord insérer";

-- #+1.203
VUHDO_I18N_SWAP_WHEN_DEBUFFED = "Swap Debuff";

-- #+1.204
VUHDO_I18N_IGNORE_PETS = "Ignore Pets";
VUHDO_I18N_PANEL_MODEL = "Panneau de modèle";

-- #+1.207
VUHDO_I18N_OVERHEAL_TEXT = "Overheal Text";

-- #+1.210
VUHDO_I18N_NO_STACKS = "Piles: Off";
VUHDO_I18N_NUMBER_STACKS = "Texte";
VUHDO_I18N_TRIANGLE_STACKS = "Triangles";
VUHDO_I18N_HIDE_PANELS = "Masquer Panneaux";
VUHDO_I18N_SOLO = "Solo";

VUHDO_I18N_CLICK_THROUGH = "+ pas de clics";
VUHDO_I18N_IHEALTH_BARI = "[Barre santé ]";
VUHDO_I18N_SLOT_6 = "Slot 6 (out-most)";
VUHDO_I18N_SQUARE_6 = "Carré 6";
VUHDO_I18N_GLOSSY = "Brillant";
VUHDO_I18N_DAMAGE_FLASH = "Dmg.Flash";
VUHDO_I18N_SENSIVITY = "Sensibilité";
VUHDO_I18N_HIDE_IRRELEVANT = "Hide irrel.";
VUHDO_I18N_LOAD_HOTS = "Chargement HoTs";
VUHDO_I18N_CASTED = "Direct";
VUHDO_I18N_CHANNELLED = "Canalisés";
VUHDO_I18N_BOMBED = "Bombardé";
VUHDO_I18N_EVENT_HORIZON = "Horizon d'Événement";
VUHDO_I18N_ALGINMENT = "Alignement";
VUHDO_I18N_BOTTOM = "Bas";
VUHDO_I18N_PET_OWNERS = "Propriétaire Pêt";
VUHDO_I18N_BATTLE_REZ = "Rez combat";


-- #+1.232
VUHDO_I18N_DEBUFF_LIST = "(De)Buff Liste";
VUHDO_I18N_DEBUFF_EDIT_BOX = "Entez un nouveau Buff ou un nom de Debuff";

-- #+1.233
VUHDO_I18N_BUTTON_6 = "Button 6";
VUHDO_I18N_BUTTON_7 = "Button 7";
VUHDO_I18N_BUTTON_8 = "Button 8";
VUHDO_I18N_BUTTON_9 = "Button 9";
VUHDO_I18N_BUTTON_10 = "Button 10";
VUHDO_I18N_BUTTON_11 = "Button 11";
VUHDO_I18N_BUTTON_12 = "Button 12";
VUHDO_I18N_BUTTON_13 = "Button 13";
VUHDO_I18N_BUTTON_14 = "Button 14";
VUHDO_I18N_BUTTON_15 = "Button 15";
VUHDO_I18N_BUTTON_16 = "Button 16";
VUHDO_I18N_TANK_MODE = "Tank Mode";

-- #+1.237
VUHDO_I18N_CLUSTER_SCANNER = "Scanner du groupe";
VUHDO_I18N_CLUSTER_PARAMS = "Parametres de groupe";
VUHDO_I18N_FAIR_THRESHOLD = "Fair threshold";
VUHDO_I18N_GOOD_THRESHOLD = "Good threshold";
VUHDO_I18N_SOURCE_SPELL = "Spell Source";
VUHDO_I18N_SOURCE_MINE = "joueur";
VUHDO_I18N_SOURCE_ALL = "cible";
VUHDO_I18N_DEST_SPELL = "Spell Destination";
VUHDO_I18N_DEST_RAID = "Raid";
VUHDO_I18N_DEST_PARTY = "Groupe";
VUHDO_I18N_CLUSTERS = "Groupes";
VUHDO_I18N_LOW = "Faible";
VUHDO_I18N_FAIR = "Passable";
VUHDO_I18N_GOOD = "Good";
VUHDO_I18N_HEALTH_LEVEL = "Niveau de Santé <";
VUHDO_I18N_CLUSTER_FINDER = "Groupe trouvé";
VUHDO_I18N_OTHER_HOTS = "autres joueurs avec des HoTs";
VUHDO_I18N_EMPTY_HOTS = "vide";
VUHDO_I18N_MOUSE_HOVER = "Passez la souris";
VUHDO_I18N_COUNTER = "Compteur";
VUHDO_I18N_GLOBAL_COOLDOWN = "Recharge globale";
VUHDO_I18N_GCD = "GCD";

-- #+1.238
VUHDO_I18N_DISPLAY_OPTIONS = "Options d'affichage";
VUHDO_I18N_RADIAL = "Radial";
VUHDO_I18N_CHAINED = "Enchaîné";
VUHDO_I18N_CHAINED_MAX_JUMP = "Chained max jumps";
VUHDO_I18N_TIMES = " times";
VUHDO_I18N_SOURCE_DESTINATION = "Source/Destination";
VUHDO_I18N_HIGH = "Élevé";

-- #+1.251
VUHDO_I18N_15 = " 15";
VUHDO_I18N_LOAD_HOTS = "Load HoTs";
VUHDO_I18N_IGNORE_LIST = "Ignore List";
VUHDO_I18N_FIVE_MAN_MTS = "5 man MTs";
VUHDO_I18N_FILTER_ONLY = "Filter only";
VUHDO_I18N_LIFE_COLORS = "Life colors";
VUHDO_I18N_SMART_WHEEL = "Smart Wheel";
VUHDO_I18N_PASTE = "Paste";
VUHDO_I18N_COPY = "Copy";

-- #+1.252
VUHDO_I18N_BOUQUETS = "Bouquets";
VUHDO_I18N_SELECT_OR_ENTER_BOUQUET = "Select a Bouquet ...";
VUHDO_I18N_NEW = "New";
VUHDO_I18N_BOUQUET_DETAILS = "Bouquet Details";
VUHDO_I18N_HIGHEST_PRIO = "Highest Priority";
VUHDO_I18N_LOWEST_PRIO = "Lowest Priority";
VUHDO_I18N_ITEM_DETAILS = "Item Details";
VUHDO_I18N_ENTER_DE_BUFF_OR_SPECIAL = "Select special event ...";
VUHDO_I18N_ITEM = "Item";
VUHDO_I18N_SELECT_DEFAULT_ICON = "Select default icon";
VUHDO_I18N_MINE = "Mine";
VUHDO_I18N_GRADIENT = "Gradient";
VUHDO_I18N_INDICATORS = "Indicators";

VUHDO_I18N_COPIED_BOUQUET = "Copied bouquet ";
VUHDO_I18N_BOUQUET_ALREADY_EXISTS = ": Bouquet already exists. Type new name first.";
VUHDO_I18N_CREATED_NEW_BOUQUET = "Created new Bouquet: ";
VUHDO_I18N_DELETED_BOUQUET = "Deleted bouquet: ";
VUHDO_I18N_BOUQUET_NOT_FOUND = ": No such bouquet found.";
VUHDO_I18N_SELECT_STORE_BOUQUET_FIRST = "Select bouquet first";
VUHDO_I18N_SELECT_ITEM_FIRST = "Select an item to remove first.";
VUHDO_I18N_SELECT_A_PROFILE = "Select a profile";
VUHDO_I18N_PROFILES = "Profiles";
VUHDO_I18N_EDIT_BUTTON = "Edit...";
VUHDO_I18N_MORE_BUTTON = "More...";
VUHDO_I18N_DONE_BUTTON = "Done";
VUHDO_I18N_BASIC = "Basic";
VUHDO_I18N_ADVANCED = "Advanced";
VUHDO_I18N_EXPERT = "Expert";
VUHDO_I18N_COMPACT = "Compact";

VUHDO_I18N_REALLY_DELETE_PROFILE = "Really delete profile";
VUHDO_I18N_MUST_ENTER_SELECT_PROFILE = "You must enter/select a name first.";
VUHDO_I18N_DELETED_PROFILE = "Successfully deleted profile";
VUHDO_I18N_TURN_AXIS = "Turn Axis";
VUHDO_I18N_DO_NOT_EDIT_BOUQUET = "Generic: DO NOT CHANGE DETAILS !";
VUHDO_I18N_OR_NEW_BOUQUET_NAME = "... or new Bouquet name";
VUHDO_I18N_OR_ENTER_DEBUFF_HOT = "... or enter Buff / Debuff / HoT name";
VUHDO_I18N_TALENT_TREES = "Talent trees";
VUHDO_I18N_SCAN = "Scan";
VUHDO_I18N_INFINITE = "Infinite";
VUHDO_I18N_SAME_ZONE = "Same Zone";
VUHDO_I18N_100_YARDS = "100 yards";
VUHDO_I18N_40_YARDS = "40 yards";
VUHDO_I18N_LIFE_TEXT = "Life Text";
VUHDO_I18N_BACK = "Back";
VUHDO_I18N_CLIQUE_COMPAT_MODE = "Clique support";
VUHDO_I18N_RESET = "Reset";
VUHDO_I18N_DEBUFF_COLORS = "Debuff Colors";
VUHDO_I18N_BUFFS_HOTS = "Buffs/HoTs";
VUHDO_I18N_BUFF_WATCH = "Buff Watch";
VUHDO_I18N_CUSTOM_DEBUFFS = "Custom Debuffs";
VUHDO_I18N_DEFAULT_BOUQUETS = "Default Bouquets";
VUHDO_I18N_EVERYTHING = "Everything";
VUHDO_I18N_LANGUAGE = "Language";
VUHDO_I18N_PANEL_POSITIONS = "Panel Positions";
VUHDO_I18N_PER_PANEL_SETTINGS = "per Panel Settings";
VUHDO_I18N_MINUTE = "min.";
VUHDO_I18N_MSEC = "msec";
VUHDO_I18N_PEOPLE = " people";
VUHDO_I18N_RESET_CLASS_COLORS = "This will reset your custom\nCLASS COLOR settings. Proceed?" ;
VUHDO_I18N_RESET_DEBUFF_COLORS = "This will reset your custom\nDEBUFF COLOR settings. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_RAID_ICON_COLORS = "This will reset your custom\nRAID TARGET COLOR settings. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_BUFF_WATCH = "This will reset all your\nBUFF WATCH settings. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_CUSTOM_DEBUFFS = "This will reset all your\nCUSTOM DEBUFFs + settings. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_DEFAULT_BOUQUETS = "This will reset all \nDEFAULT (not: custom) BOUQUETS. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_INDICATORS = "This will reset your custom\nINDICATOR CONFIG. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_ALL = "!!!WARNING: This will RESET THE WHOLE\nADDON to factory defaults!!! Proceed?" ;
VUHDO_I18N_RESET_LANGUAGE = "This will reset all settings after client\nlanguage change (Heavy STUFF!!!). Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_PANEL_POSITIONS = "This will reset your\npanel positions. Proceed?";
VUHDO_I18N_RESET_PER_PANEL_SETTINGS = "This will reset your\nper-panel setup. Proceed?";

-- 2.17
VUHDO_I18N_LOCK = "Lock";
VUHDO_I18N_QUIET_MODE = "Quiet Mode";
VUHDO_I18N_SETTINGS = "Settings";
VUHDO_I18N_ACTIVATE_DUE_GRP_SIZE = "Activate due to group size";
VUHDO_I18N_CUSTOM_HEALTH_BAR_BOUQUET = "Custom Health Bar Bouquet";
VUHDO_I18N_CUSTOM_SETTINGS = "Custom settings";
VUHDO_I18N_DISTANCE = "Distance";
VUHDO_I18N_DEAD_ONLY = "dead only";
VUHDO_I18N_DIRECTION = "Direction";
VUHDO_I18N_IF_OOR_SHOW = "If unit is out of range show...";
VUHDO_I18N_DEBUFF_NAME = "Debuff Name";
-- 2.18
VUHDO_I18N_DISABLE = "Disable";
VUHDO_I18N_DC_RESTORE = "D/C Restore";
VUHDO_I18N_EXPORT_CUSTOM_DEBUFFS = "Export Custom Debuffs";
VUHDO_I18N_EXPORT_TO_PROFILE = "Export to profile:";
VUHDO_I18N_THIS_TOONS = "This Toon's";
VUHDO_I18N_SELECTED = "Selected";
VUHDO_I18N_ALL = "All";
VUHDO_I18N_REPLACE = "Replace";
